“全都是好东西,可惜我买不起。”
陈柯站在中转站中间冷静了一下。
“再看看物品卡吧。”
再次花费十次元点。
“石头……砖头……苦无……手里剑……”
“还好不是十张石头卡。”
陈柯长舒一口气,“现🏹在我要思考的问题是🁿,🜾🇮🛹购买武器还是加属性点。”
“作为一个新人轮回者,我📪肯定不会攒次🀠♶元点的,我需要将自己的基础战斗力加🜚上去才行。”
“这是我自己的理念。”
“这次我开出来的十张能力卡,每一张都是🁿顶尖的,就连最差的一张能力卡,都是雷切。但有一🆧👿🎣个最大的问题就是,我没钱。”
“次元点根本不够买任何一张能力卡用。”
“而苦无手里剑这种武器,没🄲🁛🆢有经过系统训练的我⛫🝒,根🖠📿本不能立刻熟练使用。”
“所以,先从加属性开始!”
根据“轮回者基础信息手册”记载🌀🟐,属性点也不是随便加🅘的。
首先,轮回🔍者的属性点遵循一个规则,那就是灵活和强壮,以及强壮和防御之间的数值不能相🕑🈸差过大。
也就是说,🔍轮回者中不可能有强壮数值10,但灵活数值100的存在。
毕竟,身体素质强🍯弱程度也是🄲🁛🆢要讲基本法的🁿。
而强壮数🐣值,则是包含了力📪量、身体恢复速度、身体内所蕴含能量等🜋🀦⚫属性。
每增加🖏👦一点强壮,也代表着该轮回🌀🟐者的力量、身体恢复和体内蕴含😏能量,也就是耐力,或者说蓝量等属性统统增加。
灵活数值,包含了速度、身体灵活性、还有🁿反应速度等数值。
防御数值🐣则包括🖘了身体抗击打能力、精神恢复速度、还有身体平衡性等内容。
仔细🀳🀺🁹回🖏👦忆了手册中记载的信息,陈柯打开商店里的属性🖠📿面板。
“一个🖏👦强大的轮回者🖀🏡,🏹必然是能进能退的。”
于是陈柯在灵活程度上加了一点。
灵活程度立刻从10变成11。