【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1💊🐍×总AD)物理伤害🃩。🄘
在👮命中时,斩🔆⚃钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续6秒。
在积攒2层旋风💻烈斩效果后,钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成1🅗60%💵的伤害,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环🌚⛔状出剑💿。
目前攻击距离:剑身长度;圆圈🙯🍸🌳半径:剑身长🅗度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离⛞🛤提升50米;冷却时间缩减1秒】
这是夏祭看向斩钢闪时🃒🗋,系统🚊👭🌃所显示🕛的描述。
可别小看这增加的20伤害,和10🕛厘🁝米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的长度,攻击范围😯🄶有限。
如果遇到高手,对方拿捏武器长度,而判断与之交手💵范围。
但👮这增加10厘米,出其不意,足以将对🌭方身体洞穿。🌚⛔
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属🃩性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风🈗⚆🏍属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长度延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还能加🁂速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外AD)(🈗⚆🏍+0.6×AP)魔法伤害。
每次施法都会使你的下一次突进的基础🁝伤害提升25%,最多提升至50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环🌚⛔状出剑💿。
目前攻击范围:50🎽米;冷却时🙯🍸🌳间:0.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加50米;冷却时间缩减0.2⛭秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,🁝它能让夏祭变得更加灵活,面对众多敌人时,也能更加从容。
而踏前斩升级后,最让他看重的🙯🍸🌳,是这攻击范围直接翻了一倍。
100米的距离,以踏前斩的速🙯🍸🌳度,几乎可以说眨眼可🌚⛔至🝊。
并且冷却时间的💻缩减,无疑能🚊👭🌃让他更🕛加快乐。