好莱坞很多票房不是特别出色的影片,往往能在线下的租赁市场上创造不菲的业绩,《黑夜📮🞒传说》就是这类影片,下个月上映的《生化危机2:启示录》同样也能归类到这一行列当中。
《黑夜传说》和《生化危机》两部影片过去一年都进入了北美电影租赁榜前🄬三十名,不算渠道商的分成,相对论娱乐在它们身上的线下💺租赁和销售收入全部超过千万美元。
由于票房收入早已抵消两部影片的制作成本,这些都🐓⛄🗳可以算是影片的利润。
进入新世纪以后,虽然北美每年票房总收入都在增加,但这更多得益于票价的上涨,每年进入💋🐒影院观影的总人次,却呈现下降趋势,在这个信息发达和科技快速发展的时代,实在有太多渠道能够看到影片,而且观影效果也不能算😌⛣差。
线下市场越来越重要。
《黑夜传说2》的dvd订单早已下到了太平洋对岸,得益于技术的更新,相对论娱乐订单量的不断加大,以及那边同行业间竞争的加剧,单张dvd的成本已经被相对论娱乐压低到了不足1美元。
这些正版dvd碟片,运🍂抵🃲🟧北美或者其他市场时候,单片最低售价也有16美元,像北美市场,基本不会低于19美元。
刨除掉渠道商的分成等成🍂本,每在北美卖出一张碟片,相对论娱👈🔫乐可以获利接近10美元。
同样的,其他电影公司的d🃲🟧vd利润也非常高💒👒🈕。🐏
于是🜩🄱,很多电影在院线播放,除了尽可能敛取票房之外,更承⚢担了dvd宣传的重任。
中低🜩🄱成本系列🞃👢影片能够不断拍下去,线🅊🄸下市场的收入是关键。
《黑夜传说2》首周末票房爆发,迅速消耗掉了《黑夜传说》积累的观众基础,到了第二个周末票房暴跌🂀,跌幅超过百分之六十,三天票房直接下降到了1410万美元。
这种类型的影片,票房想要坚挺太难了。
尽管上映十天,《🏟黑夜传说2》的北美票房累计就达到了5788万美元,但剧烈震荡的走势💋🐒,已经让影片失去了北美票房过亿的可能。
由于影片在宣传投入🅢上不高,通过北美票房收回成🂱💨🔚本不是难事。
也是在这个周末,《迷失东京》拿到奥斯卡奖项后的影☖⚽院效应昙花一现,正式从北美影院下映,北美票房最终停在了6658万美元这一数字上面。
自从拿到奥斯卡提名开始,使🉁馆影业也在多个海外电影市场上面发行了《😦🃨🚗迷失东京》,海外票房累计超过3500万美元。
这☃☘⛐部典型的小众文🏟艺电影,全球票🁒🅌🅅房累计超过1亿美元。
得益于奥斯卡🞃👢效应,有更多的🉁海外市场确定引进《迷失东京》。
这部🜩🄱🜩🄱影片的全球总票房有望达到1亿3000万美元左右🔂♛🉅。
有奥斯卡奖项傍身,《迷🍂失🃲🟧东京》的北美首🐓轮电视播放权卖出了500万美元。
连带着后期线下发行成本计算在内,相对论娱乐总共在☖⚽《迷失东京》上面投入了1500万美元,预期利润率超过百分之二百。
小成本的电影一旦爆发,利润率往往惊人。
另一部利润shu12🔠.cc率必然惊人的电影就是《耶🔂♛🉅稣受难记了》。😦🃨🚗
这部影片的周末跌幅一直控制在百分之四💤📰十以内,本周再取1990万美元以后,北美票房上涨到了3亿211☪🂌0万美元。