第十六章“将计就计。”
为确保最大限度公平,每👣一场比赛的地图都是现场随机Rol☫🏙l点,双方选手都无法在赛前得知地图情🐼🅌况。
大屏幕显示加载界面,进度条前进,在进度条加满的那一瞬间,全场灯光熄灭,无数细小光柱从四面八方投🍚🈭🁠射而来,原本扁平的地图刹那间出现在整个场馆正中,半边沙漠,半边丛林,每☉♊一🁁🂴处细节被精准还原,呈半透明状悬浮于半空。
全场惊呼。
——沙漠绿洲。
地图的💺🖽如它的名字一样,被分为完全不相同的两个领域,沙漠一方没有任何遮挡物,绿洲一方屏障无数。
双方角色在地图🞹🙅展示阶段不显示战队名,现场观众一开始无法知道被分在地图两边的分别是哪个战队。
五秒后,比赛开始,每个角色头顶浮现🚙📷ID。
现场响起一阵又一阵属于Li🗷☫🂓on粉丝的欢呼声。🚵🚵
“沙漠?这什么手气?”里怀看着眼前一片空旷没有任何遮挡☫🏙物的地图惆怅。
WIT开局前三分钟需要建成时🆕间领域,在时间领域没建成的情况下团灭,游戏便会直接结束,因此,为了避免游戏结束得太快,开局一般会把机械师留在时间领🚑域中。
——机械师能够加快时间领域建成速度。
解说激情讲解比赛画面。
解说A:“好,现在比赛正式开始,我们🚯可以看到,Lion战📕🚮🖴队被投入到绿🂌🍛🈱洲一边,先占据了有利地形。Lion战队行动了,机械师Null留在时间领域,其余选手出发寻找经济和物资。
解说B:“Lion战队的战术一直比较稳妥,之前的比赛也能看出,在第一局是他们不会采🞹🙇🈕取太极端的策略,更多是在评判对手实力,好,现在🐶🄖我们来看一下A&S。”
解说B习惯性将视角切到A&S战队🁥🇷🝈时间领域。
空空如也。
解说B:“嗯?A&S人呢?居然没有留下机械师建时间领域?我们都知道,时间领域能否提🞹🙇🈕前关系到赛况前期发展,他🈧🀪⛍们要放弃这一优势?”
全息投影清晰明了的将双方成员投影出,🚯现场观众将A&S动向看得一清二楚🂌🍛🈱。★☪🂊
—🟏🜍—A&S四人摸进地图边界线,西柚用初始经济换了一个临时技能。
解说A:“看样子A&S估计是想全体闯🚯入Lion时间😃⚗领域,但这很难啊。🂌🍛🈱”
解说B:🗞🜱🅺“Lion战队搜寻范围极广,几乎囊括了整个绿洲图,想要躲过他们的眼线冲进去几乎不可……”解说B话语一顿,地图上,Lion-Know与A&S四人擦肩而过,距离只有两个身位格。
解说B:“好险!没被发现!!Know根本没🌷想过那个方向居然藏了四个人!这种情况A&S战队也不可能贸然出手,Lion其余成员赶过来时间完全足够,如果出手,A&S将面临团灭的可能!”
A&S再次从Lion战队成员身边经过。
解说A:“又没发现!!我该说他们运气太好了吗!!🟦!”