紫菜文学>玄幻>笑傲华夏全文阅读 > 第二十九章 白家秘辛
    康斯妮看到这一场景秀眉微蹙。

    她虽然平时不少受尹熙颐欺负调戏,在同伴眼中宛若冤家。但见到外人这样的对待尹熙颐却比其它伙伴🇋🗃😿更加愤怒,腾起一股无明业火鼓着小腮帮凶巴巴道“主人,为什♓🈀🞡么连这货也一起保护了啊?我🅱🊓🏸把踢他出去吧?”

    当然,她没有不🞐📔管不顾直接暴起杀人的唯一原因还是因为这人🁧🈊实在不可能对尹熙颐造成任何实际的威胁。若不是在曲芸身边的密闭环境里,对战中🇎🗟🜵的尹熙颐可不会留出这种破绽。

    曲芸当然也清楚这一点,她只是随意摆摆手

    “不了,这是场c类竞争游戏🀲🀰🀝。如果我们的游戏没有再被什么人花大价钱做什么手脚,事实上这可能性微乎其微,那么这场游戏将在米莎界内进行,遇到施学申的韬略团可能性极👾大。

    若真对上这位老对手,能保证我们自身没有伤亡就已经相当麻烦了,我可没有把💪🔩🃖握以现在的实力把他们全部埋在这个世界。那么只要🔍⚼韬略团有一个活口🚔留下,死掉的新人就等于是给他们送点数了。

    所以平时就🍁🅇跟你说不要看什么不顺眼就先杀了再🉊🅩说,要多动动脑子。顺手的话,尽量保护剩下这俩货到游戏结束,或者到施学申他们全灭🙜吧。

    反正他们就算活下来也基本不可能还留在云裳仙府。我那天和龙女姐姐聊了一下,哪怕以九州的情报信息量,甄辉齐这种第二🆉🍭场还随到同一个界的情况也是没有先例的独一份。”

    听着曲芸说这话,云裳的女孩们齐齐抛来鄙视的目光。要是她在眼镜打岔时不予理会先讲一下蘑🛏🛗🜢菇的危险,八字胡能这么简单就挂了?

    明显📶是你自己好奇那蘑菇到底有什么秘密,才放任人家去做吧?之前的提醒其实也🛋是说给我们听🛏🛗🜢的吧?

    你这根🖌👍本就是嘴上教育小朋友不要杀人,身体却在演示什么叫🁧🈊“没有破绽🁅🃙😑的杀人不叫杀人”吧?

    听到曲芸提及,🞐📔康斯妮才想起按住自己后颈的蝙蝠形纹身徽章查询游戏规则。意外的是🈫🁍,这次👐🈀游戏的规则提示十分直白班表。

    对于工作时🍁🅇间不定的单位,办公室的班表这种东西一般都会贴在十分醒目的位置供人查看,通常是在🊎🏍门🇋🗃😿口的墙上。

    而这间办公室前门的墙边也恰好挂了一个记♱事板,曲芸还善解人意地让【微光】的光团靠近了一些提醒大家注意观察。上面用磁😩🄄🞐石压着唯一🉒一张a4纸,正写着本场游戏的规则

    废土救赎(c类团队竞争型)

    胜利条件收获救赎

    胜利奖励1根据救赎的方式获取200至2000💯点🊻数

    2杀死一🌮🂡🐔名敌对应选者,所有参与贡献击杀的应选者不分贡献高低统一获得1253进化点奖励。

    奖励提示救赎方式的积分判断与对世界🄋🟏的理解和实现的难度成🁧🈊正比

    惩罚机制当世界毁灭或所有救赎方式不再可能,游💯戏自动结束回归。每位存活应选者付出4000点能量点惩罚,不足部分由可选退化补足。

    现在想来,曲芸的第一场游戏中死鱼眼大概也是因为收到🔜🁙类🅸似直接的提示才能一开始出门前就注意到藏在书架上的游戏规则吧?

    比起往常难以寻找的规则本身,这场游戏中规则的内容反而令人费解。这“救赎”是个什么玩意?如果只是不明说出来告诉你还好说,去寻找就是了。但按照规则中的意思,这东西似乎还是个相当🅱🊓🏸抽象的概念,有着多种存😸🆍🎒在方式……

    对于这个问题大家脑仁抽痛半🀲🀰🀝分钟后就纷纷放弃了。反正有人喜欢琢磨这种东西,交给她就好了。这可不是我们不思进取,这叫分工合作。嗯,就是分工合作没错了。

    至于规则中的惩罚机制嘛…🈄…它往往其🄋🟏实是一种对玩家游戏玩崩后的保护机制🄖♉。对比起曲芸先前经历的诸多“游戏失败就永远留在这里吧”的恶毒规则,有这样可以确保脱身的惩罚机制可以说相当的人性化了。

    事实上考虑到拉马克游戏偏低的玩家的淘汰率和🉊🅩大多数玩家点数的贫困状况,像这样带有脱身型惩罚机制的情况才是常态。而究竟是在什么样的外力操纵下曲芸才会遇到那么“不通关就玩完”的游戏,那🞋💧是后话。🚛🔉⚜