[第三乐章:萤火已完成]
[获得新任务]
[第四乐章:最终黑暗]
[主线目标:消灭🝡🌯🝡🌯审判之星,且战斗结束时艾星依然存在]
[奖🗌🚏💖励目标:战斗结束时,明日先锋和🞣玄无人员阵亡,星灵阵亡不超过50]
[传奇目标(极度困难):战斗结束时,亚🖪🕗顿之矛依然存在]
泰瑞尔带领的众多星灵从天空海直接折跃回到亚顿之矛,屏幕右上角的进度在达到100时忽然变成纯金🐣🁪🈥色,并且数字还在不停提😪🄊🟇升,1000🅴2、10004
与此同时,所有星灵胸口蕴含纯🆘白光能的宝珠也顷刻变成金🁚🆗🏨黄,就连bgff。
[圣光意志:星灵们收到鼓舞,坚定信心,在恒光井过载超过100时获得极大战斗力提升,且提升程度随过载增加而增加]😾
果然是最终决战才有的场面。
他眼神注视在任😸务栏上,完🗂😲🅑全被最后一条给🖪🕗吸引。
[传奇目标]!
能冠以“传奇🐆♌”二字的任务,在任何💧🔓⛸游戏中都必🐻然极度困难,【黑暗世界】中也是如此。
因为在战斗结束时,亚顿之矛按逻辑来说是不可能还存在🈺🃔🗤的。
黑洞坍缩,亚顿之矛就是中心,没有物质能逃脱黑洞的挤压。达成这个🄥⛔目标,唯有现在放弃过载,然后凭借星灵自己的力量打败b😪🄊🟇oss。
——这几乎不可能。
星灵本身展现出的整体力量根据陆弥观察,大约比明日先锋强一些,或许和女武神差不多,但这是因为女武神人数太少,真正能🇳🜧🄥撑场面的也🞟🕞只有赤鸢一个。
应对战争场面自然没有问题,但面🜧🄟对个人武力提升到极致的存在🝯,就会出现一些🗔问题。
量大只能管饱,有些时候🌕⚣数量弥补不了质量,如果女武神与星灵敌对,赤鸢能冲进亚顿之矛把泰瑞尔杀一万次还扬长而去😀♶,星灵根本无可奈何。
面对审判之星也是同理。
女武神和明日先锋不是这个游戏的主角,只能给些许⛞🛡帮助,赤⚐🐢鸢能许诺帮星灵拦住可能出现的古神就已经是极😰🅂限。
理由之前呆毛已经说过了:如果其他游🞣戏角色干预过多,游戏难度会动态增大,以达到平衡。
好🚥高骛🅩🆆远可不🐆♌是什么好习惯,陆弥摇摇头,将自己的目标定成“保奖励追传奇”。
他点击鼠📅😟标,操纵泰瑞尔离开亚顿之矛的折跃台往内部走,过载🝯完不应该只有🙀一个buff,其他东西呢?
正想着,走在亚顿之矛上的泰瑞尔就被一位高🕽🏊😚阶圣堂武士拦住。