至于为什么说淘汰率偏低,这是以云裳仙府的视角出发进行🏘🚙📰的判断。曲芸经历过的诸多游戏,不是规则本身就限🍦🐎定了大部分参赛者必死无疑的杀人游戏就是游戏环境九死一生的引爆黑洞任务。
如果以这样的极端游戏环境为依🗩据进行考虑,按照拉马🝠🌟⛼克游戏现有的规模已经足够对全球人类人口造成相当的影响了。要么玩家逐渐死光后继无人,要么前仆后继的普通人成为超人🕕,进而死掉。
像元初会上那种上百🇻🝳🏒人都能够驰骋游戏数年甚至数十年的情况根本就不可能发生。所以答案很简单,曲芸经历的游戏难度🖗💳绝对远远高于平均值;而普通团队的游戏中,可不会经常遇到💄🏕曲芸的难度。
有时候人一旦有了退路,前进的步伐就会不由自主地放缓。生于忧患死于安乐是亘🚘📭🞈古🗕不变的真理,不知有多少玩家在不断地放低标准,逃避挑战中🚺😜🂒毫无自知地像温水煮青蛙一样被逐渐淘汰。
当然这对于曲芸毫无影响⚂,潜力榜第一的位置基本上就意味着域分界组第一的成就获取🁪🈧率。在拼尽全力追求通关之前她是不会考虑🔞🁲游戏失败的退路问题的。
事实上,🐃☵🃰曲芸甚至连拼尽全力追求胜利也没有考虑过,她自始至终只是在全身心的享受着👿游戏的乐趣。
若是被游戏顶端的那些🁓🅙队伍知道这一点,他们大概会十分惶恐。无论云裳仙府当下的实力如何弱小,一个可以享受游戏的人未来的高度注定是他们这些挣扎求生者无法企及的。
人无远虑必有近忧,当你把自己追求的目光放到🟖他人不敢设想的高度,不知不觉间,很多困扰普通人的鸡毛蒜皮生活琐事也就不会再成为你的困扰。并不是他们自己消失了,而是你的能力可以从容处理掉这些别人头疼的问题。
所以说不要😛嘲🍺🍍笑别人的梦想。梦想,也是一种力量。
当然这些纠结都是在大家安然躲🗩到曲芸身后之后才发生的。狭小的📨🝗办公室内,从八字胡倒下到所有人闪到曲芸的魔法防护之后其实只有两三秒钟而已。而终归还是有人比起规则问题更优先担心眼前现状的
“那个芸姐……这是🇻🝳🏒毒气吧?你才⚹🖕💜刚康复,用魔法撑着消耗会不会很大?🂧👈要不我们想个办法赶紧先离开吧?”
甄辉齐嘴里的“我们想个⚂办法”,可以直接理解为“云姐你快想个办法”。不过他对曲芸身体的担忧是真心的。