🏓🙪 而且看的片,还是在发布会上已经看过一🎤📂😆遍的了。
    另外天河网络也没有跟部🙀分的厂商一样,弄那么多大白腿的os小姐姐。
&nb🛲🛲sp   凸显出一个老干部的优🍚🈭秀风采。
    不过毕竟是天河网络,哪怕没有什么游戏的试玩,但仍然是所有玩家们首先瞄🟏🜍准的地方,毕竟之前的发布🅸🙧会是需要门票的,还有很多普通的玩家游客并没有第一时间收到这个消息📑🚅👀。
    而天河网络的玩家展区,🙀就是🃫🚱🗉他们最直接了解消息的🛧地方了。
    跟玩家们有些失📹望天河网络没有提供试玩的情绪相比,各大游戏媒体的编辑们却在为究竟将什么消息排在头条而苦恼。
 &nbs🂪p &🖶nbsp因为能够说得东西实在是太多了💸🖤🔥。
    gaspot的编辑团队们在现场进行着激烈的讨论,一部分认🍻为应该将头条给索尼方面,因为以小岛秀夫领衔的死亡搁浅以及索尼的战神实在是太亮眼了。
    而🖈另一方面则🅋是觉得微软方面的光环抢占了风采,剩下来的一批则是觉得应该给天河网络。
    战争系列的创新,以及黎明时分展🙇🈔现出来纯粹游戏开发的技术上面的能力,着实让👾🎠人吃惊。
    抛开所谓的🃥蛮荒与科技的碰撞这种噱头,发布会上黎明时🐔分展现的画面效果,以及物理引擎效果,可以说是技术上🖱的胜利了。
  🂠🐍⚎ &nbs🐄☾🅁p至🖈于育碧、ea、动视这些厂商?
    好吧,虽然他们同样是顶尖一流的厂商,但大部分情况下,常常推出年货流水线系列的他们,📮🞐📏更多的是作为陪跑的绿叶陪衬。
    如果同期没有那么多竞争对手的话,他🅎🅞🇭们🎤📂😆就是头条,但如果有的话,那对不起了。
&n🂎🍫bsp &nbs📱🞬p 还真就轮不上你们🍍📟。
&💼🗊nbsp   相比于海外媒体,有的🍚🈭将侧重点放在微软、索尼、天河网络上面,国内的媒体基本上就没有第二个☹🄕♂选择了。
    统一🆉🍮的话题全部是关于天河网络的游戏,然后就是国内几个独立游戏在🛧科隆游戏展上的表现。📮🞐📏
    好吧,这个表🅋现实际上真的没有多好。
    就如同事先想的一🍍📟样,大多数捧场的也多是从华夏赶往科隆参加展会的玩家,又或者当地的华裔跟留学🂂🌁生。
    在国内的独立游戏圈,他们是矮子个里面选高个,但是走出国内踏入🞯全球独立游戏圈的话,他们只能够说是不错,但🌸还算不上优秀。
    不过虽然🕯是这样,但显然对于国内的媒体而言,这是值得大书特书🕇的一件事情。
    为什🆉🍮么?
 &nbs🂪p&nb🌕⚢sp 🖬🕮没有对比就没有伤害啊!
 &n🚡🔽bsp  隔壁网亿、企鹅家带去的游戏是什么玩意?
   🏓🙪&n🟠bsp清一色的手游,不知道的还以为企鹅游戏部门跟网亿游戏部门,就是纯粹的手游大厂呢。