半个多小时后,战局平静下来。
嗡!
大片兵种尸体化为光芒消散,只留下🁑了莫桑、近卫团…等人的尸体。
【一场辉🝶🏥煌🖉的胜利,你获得了50000点经验值!】
系统提示信息,表明了这里的战斗结束。
击杀了莫桑与几名将领后,灼⛟🛧🞲⛟🛧🞲火军🍷🌪团的兵种进入了士气崩溃状态。
不是士气低落不动就是溃散而逃。
这就是林🝶🏥风明知道斩首会让野蛮人伤亡不小,也依旧选择执行的原因。
因为解决了🖉对方之后,剩下的⛟🛧🞲兵种数量再多也不足为惧。
哪怕没😮🄬🀩有野蛮人,光凭残存的枪兵和完好的神射手,就能解决士气崩溃的敌人。
特别是在血战效果将🎽士气叠加到超过30点以上之后,兵种🃳实力翻倍都不止,枪兵都能当二阶近战兵种用了。
可怕!
这种士气状态下的莉莉丝,甚至🙎能对🁑抗普通模版的史💴🖇诗生灵了。
70级那种。
当🗞🜲🆄然了,要是七阶精英模🍩版,例如金龙这类同阶精🞒英就没戏了。
“好多经验!”
林风看着系统提示有些意外。
因为他可不知道,能够获得如此多经验值。
整整五万点!
这场战斗🝶🏥他发挥的作用极大,特别🍷🌪是预存召唤全灭玛各。
但按理来说能拿上万经验就算不错了,可却获得这🞒么多经验,自然就有些不对劲。
而且提示🝶🏥信息还在前面多了🏷一句‘辉煌的胜利’。
也🗞🜲🆄就是说,在战争时可以获得‘指挥加成’经验值?,而不像平时刷级那样只🂉🌽🄨能拿击杀经验。🗳★☫
林风觉得这可能才是正确答案。
要不然连平时战斗都有指挥经验加成拿的话,英雄的升级速度永远不会有人能比得上,几交大战直接刷到满级也不奇怪。