晚上。
乔梁退出《☑⚐beq🍹ui🙵🎳et》,伸了个懒腰。
这几天网上关于这款游戏的事情吵得🛂沸沸🔬🃱扬扬的,但乔梁并没有参与,他只是默默😠地玩游戏。
因为他🃙😊非常清楚,参与🙵🎳这种争论是没有意🔬🃱义的。
从情感上来说,乔🍹梁当然🜄⛍是站在裴总一🖊🐺边的。
不仅仅因为乔梁是裴总的朋友,也因为他本身⚝💚就是一🙫🍘个硬核玩家。
对于这些硬核玩💩🔢家来说,他们追求更复杂、更极致的游戏体验,不管是初期的解谜活动还是🐡🁘之后激活购买权限的那个眼球捕捉游戏,都很对乔梁的胃口。
这事关键取决于你怎么看。
如果把它看成一个门槛,一🅉🄫个劝退玩家的手段,那确实挺让人不舒服的;但是把👬它当成一款前置的免费游戏,不就行了么?
《孤独的沙漠公路》、《游戏制🚣作人》、眼球捕🎏捉游戏现在全都是免费的,这在乔梁看来已经够良心⛎了。
乔梁很清楚,游戏作为一种文化产品,本🔬🃱来就⚝💚不可能让所有人🟉都喜欢。
如果某🃙😊些玩家觉得,厂商做我喜欢玩的游戏就是良心厂商、游戏玩法不合🜉⛿🜉⛿我的心意我就要无脑谩骂,那肯定是没道理的。
同样的,这次《bequiet》要求玩家必须完成前置活动才能获得购买权限,虽然在客观上起到了劝退玩家的效果,但这本身🏋😟🂫是无可厚非的。
因为腾达从未承诺过“玩家任何情况下都可以任意购买我们的游戏”,当🜉⛿然,也没😠😠必要承诺。
游戏厂商和玩家之间本来就只是双向筛选的关系,玩家完全可🟉以选择不玩某个厂商的游戏,厂商也可以选择放弃一部分玩家手里的钞票,只要交易本身是你情我愿的,不是强买强卖,双方的地位就是对等的☕,谁也不能从道义上谴责对方。
更何况裴😀♽🍼总这样一位特立独行的设计师,本来也不是跪舔玩家的性格。
所以,从情感上来说,乔🜄⛍梁是支持裴总的🔬🃱这个行为的。
作为一个厂商,为玩家提供了优质的游戏,定价也很优惠,甚至还把之🏆🗴☏前的两款游戏给免费了,结果就因为设置了购买游戏的前置要求,就要挨骂?
显然没什么道理。
不过,话虽这么说,乔梁🜄⛍还是觉得这件事🔬🃱情有一些难以理解的地方。
虽然设置这个前置条件完全是厂商的自由,但,有这个必要吗🟉?
此举能给厂商带来什么好处呢?
这才是乔梁费解的问题。
此时,他眉头紧皱,正在尝试着用🔻🅳自己对裴总的理解,解答这个谜题。
“🌈☰🃆给我的感觉,裴总此举的行为似乎并不是‘你们爱玩不玩’,而是‘如果你们连这个简单的小🕇问题都解决不了的话那你们肯定没办法在游戏中获得乐趣,所以你们干脆还是别买了’。”