头顶上平等院升起的滔天妖力不仅仅🖪只是阿秀一🔺🅫🉢人感应。
同样🛞察觉到那🝣🌾股熟悉妖力的慕言不免心中一沉。
早在酒吞童子被斩杀后,引出常世与现世交汇被拖下地狱🜾🇭之时,慕言就怀🎸疑玉藻前之死的真实性。
理论上,三大妖做出的恶事,不会有高低之分,都🌷🃬是一丘之豹,总不能只有酒吞被特殊对待才对。🙱
头顶的那滔天妖力正是玉藻前的气息!
但,慕言不明🝣🌾白的是,那臭狐狸凭本事跑就跑吧,为何刚跑出门就🙇肆无忌惮的散发妖力?
难道这就是,跑之前特意提醒慕言“我要跑了🖮🖃🏹”🔺🅫🉢的嘲讽?
手中斩击不曾停息,残心的光点汇聚成河,🕥似光流,宛如星系的光环,氤氲光晕。
此为气,人之精气的具现化。
残心的本质是一种l-ing'l-e:n的呼吸法,亦或者是习得呼吸法的基础,在被系统🎲整合后,成为了技能树般的进阶方式。
残心、流转、紫电。
若说残心使身体处于随😷🆀🌛时待命,一触即发的🕥状态。
那么流转便是在呼吸之时🕭,引导呼吸流向,活化身体机能,以此达到生生不息、精力不绝。
随着慕言在一次次战斗中,对残心的🖪运用愈发的熟练,呼吸的节奏化作身体本能。
流转,便自然而然的融入其中。
这一点,其实慕言早就隐隐察觉到眉头。
毕竟,最初之时,慕言一旦连续使用武技就会喘粗气🍰。
随着战斗次数增多,这种现象开始逐渐减🍱🞃少。
慕言当时只道是身体习惯了高负荷状态⛅😂⚐,亦或是体能增强。
直🅓🆅到最近系统将流转记入残心的分支中,慕言这才恍然大悟🔟🁸。
无论是游戏还是现实,流转,才是一切武技花活的核心。
譬如,不间断的使用暗影剑,以达到双刀🍱🞃疯狂猛击的效果,这便是流转带来🌐♷🌿的改变。
照🅓🆅这种程度的攻击持续下去,慕言不仅不会累,反而会越打🔟🁸越精神。
……
趁着🛞攻击间隙,慕言余光扫过进入🐍⚍🐈阿秀体内的祸斗。