“第一波敌人正🔿🆔🏍在🐵🄉🞾接近,剩余时间:159s;敌人种类:宇宙海盗🞔📷。”
陆弥没有忘记【黑🐵🄉🞾暗世界】标签🜉⛻中的“塔防”要素。
主线任务的第一阶段😑有两种方式完成,第一☚⛡种就是♓建造恒光井以及圣堂,第二种是撑过三轮袭击。
按照塔防游戏的基本规律,每一波袭击的敌人实力应该是递增,两种完成方式所代表星灵恐怕很难撑过第三波袭击,因为第三🝝波袭击如果很简单,那么玩家建造两个建筑物的动力就会不足。
当然,如果玩家真的用🐞🁂🂾某种方式撑过第三波袭击,那之后剧情大概率是其他星灵率先🝜🌂发现🔑⛠他们遗落的同胞,主动增援。
而如果是先建造两个😑建筑,剧情就是泰瑞尔他们率先联系上大本营,呼唤📭其他星灵支援。
所🎱🔸🅚以🈫说,陆弥的任务目标还是放在建造两个建筑之上。
建造列表中目前只有灯塔状竖直的“小型恒光井”♓亮着,陆弥选择建造后,泰瑞尔坐上探机,🖎👜操纵它在祭坛旁边的空⚫🔔⛺地上放下一个光点。
光点在放下后就无须操作,自行开始🀰🀠♵膨🎇🎽🖥胀,慢慢显露出⛭🝧建筑的样子。
“星灵从不需要钢铁、石块作为建筑材料,我们在宇宙的基地中拥有无数已经完成的建筑,只需要足够的光能就能让建筑进🝵行折跃。”
泰瑞尔不仅充当游戏的主🍍📻角,还充当了玩家引导的角🏗🏗色。
“不过🞗🔐高阶的建筑需要先特制的空间稳定装置,否则在⛭🝧⛭🝧折跃中很容易造成我才经历过那种意外。”
“现在,我应该探🐵🄉🞾索一下周围,探♅🅼机会自动采集虚空中的光能储存在小型恒光井中。”
游戏画面右上角出现😑一个代表光能的标示,目前的为0200。
泰瑞🈫尔从探机上🔿🆔🏍下来,后者开始自动运行,陆弥又可以操纵他了💄🏕🙻。
“小心,这颗卫🔿🆔🏍星上到处都是审判之星的探子☚⛤。”
也就是说探索过程中会遇到散兵小怪?
陆弥操纵泰瑞尔沿着屏幕下👕方走去,月球的景色异常枯⛭🝧燥,只有一望无际的石头原野山脉,还有或大或小🕁🆧的陨石坑。
走了不远,泰瑞尔就发出提示。
“我的终端提醒我周围有信号,是‘执政官’级母舰的残骸!很可能有幸存者或补给品,快🞰🗷过去看看!”
地图中不远的黑暗里出现一个黄色的标🎇🎽🖥示,陆☚⛤弥让泰瑞尔走过去,很快靠近一个陨石坑,陨石坑中间传来战斗的声音。
靠近一看,才发现里面躺着一截还在冒电火花的残骸,残骸旁边💄🏕🙻有三个长相与泰瑞尔🝜🌂类似,但个头、装甲明显稍差的星灵正在🝝与某种巨大的爬行生物战斗。
星灵的战斗方式很特别,他们左手的手套上有一柄冷得像月光🜧🄠融成的宽刃刀锋🖐,左手是小手枪一样的远程攻击武器,能发射激光弹。
因此战斗极具观赏性,三人互相配合,以“枪斗术”这种贴身肉搏的打法在那🖐只爬行生物体上留下一道一道的创口,⚫🔔⛺汁液飞溅,而那只生🌞⛲物总被牵扯得顾不上头尾。
泰瑞尔看见这一幕,😑忽然抬头扬天长啸:⚱“为了圣♓光!”