[战技0022]–肾上腺素爆发(Ad
ali
Booste
)(5#)
一种借由意志高度集中而产生的战技。熟练运用者能够自主控制战技发动的时机。肾上腺素爆发的时候,使用者会拥有😀♽🍼超人的反应速度,在使用者的主观意识中,他/她将看到一个停滞缓慢的世界。允许使用者做出更强大的反应以及对痛楚有更大的忍耐力(所受伤害不变,但减少受伤疼痛造成的硬直)。
注意:此战技过多使用会对心脑血管造成负担。一天只限使用5🎭🔗次。(同带#号的力量系战技一起算作5次)
升格试练通过标准:
能够自主发动此战🏕技,持续⚒时间能🏽🟥够长达十秒,
持续过程中:神经反应速度能够维持在200ft/s(正常人🎭🔗反应速度的两倍);
痛觉**能力能够维🚧🕵🎁持在7⚒dol以上(正常人痛觉**能力的1.5倍);
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[战技0023]–体感时间压缩(Sotic-🈮🁪🈪ti🔏⛒Z🄔☸ippe
)(7!)
与战技0022十分相似,是加快反应速度的战技。利用魔术刺激丘脑腹后核,以此法来压缩人类对于时间的概念,以达到增加反应速度的目的。在使用者的主观意识中,他/她🕴🍹将看到一个停滞缓慢的世界。此战技可🙓以与战技0022一起发动。
注意:此战技算作一种微型魔术,过多使用会带来石化惩罚。一天只限使用7次。♾🎀🍻(同带!号的魔术系战技一起🞬算☁作7次)
升格试练通过标准:
能够自主发动此战🏕技,持续⚒时间能🏽🟥够长达十秒,
持续过程中:🅃神经反🚧🕵🎁应速度能够维持在200f🖖t/s(约为正常人反应速度的两倍)。
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[战技0024]–痛觉遮断(Pai
Kille
)(5#)
一种借由意志高度集中而产生的战🏽🟥技。熟练运用者能够自主控制战技发动的时机。发动战技的同时,会促进脑内胺多酚😀♽🍼的分泌,借由脑内胺多酚产生的止痛作用来抵御战斗伤害产生的僵⚅🎿直。允许使用者如同狂战士般不知疲倦不知痛楚地战斗下去。
注意:此战技过多使用会对心脑血管造成负担。一天只限使用5🎭🔗次。(同带#号的力量系战技一起算作5次)
升格试练通过标准: