【游戏内容参考的是全🂀🜯战战锤二,具体战斗参考了大佬的录像,如有🅣🈚雷同不是巧合】
这种兵🗩牌🁹战斗类型的游戏,乔?是玩过的,也大概明白这种🇺战斗的精华。
这种游戏的士🁭🉅🄷兵一般分为近战步兵、远程兵种、骑兵🈸🃇🕪、巨型单位、空中单位、英雄级单位、火炮单位。
每个种族的兵种都各🌪有特点,🅫🉠🈱优势与劣势都相当的明显🞳。
这种战斗的精髓就在于赛前的猜兵表。
举一个栗子,你选择了以巨型单位🍬😑为主的部队⚃🎱,而对方没有反大型的单位,你就可以用大型单位进😁行屠杀。
乔?仔细思考过后,挑选的黑暗精灵作为自🇺🝥己的种族。
至于士兵他挑选了两队中等质量的步兵,两队⚃🎱高等质量的步兵。两队冲击型的骑兵,两队弓骑兵,一队🅤🈟精英型的轻骑兵,两个偏辅助型的英雄。
高强度的步兵线保证自己不会崩溃🍬😑,大🝳量的机动性较好的骑兵可以轻松击溃敌方的后排。
这种阵容的缺陷就是太考验指挥人🍬😑员的指挥能力了,毕竟骑兵这种东西用得好可📮🞐📖以超神、用的不好那就是白给。
【交战双方准备时间结束,比赛正式开始】
乔?的目🁹光飞🁭🉅🄷速在战🌪场上扫过,死神选择的是野兽人种族。
脑中回想了一下,刚才看过的资料。
仅从面板属性来看,野兽人并不是🍬😑很强,但在数量上是有🁳着绝对的优势的。🌐
仅是在视线范围内就有七队近战🞀🐿步兵和🝳六队骑兵。
乔?🔡和死神两人皆是以上帝视角在🍬😑指挥着军队,因此对局面有着很好的预估。
“我不知道你到底在想什么?难🞀🐿道你就这么想输吗?死神先生。”
纵然是指挥着数量庞大的部队,死神也显得很是悠闲,“哟,还有余力来找我聊天呢!我还🌉☸以为你只是指挥就精疲力竭了呢!🏼”
“虽不像死神先生那么轻松,但这种程度还🇺🝥是完全没有问题的呢!”
选择精英部队而抛弃炮灰也是乔?减🙦少自己操作难📙度的一个方法。
此时战场之中,双方的步兵线🅫🉠🈱也开始厮杀在一起⚊🏪🜻了。🈸🃇🕪
而双方的骑🜆兵也开始🌪了骚扰性攻击和试探性接触。📙
战争这种东西从来都不是能够用数量决定胜🇺🝥负的,纵然乔?的黑暗精灵步兵被野兽人给包围,也依旧依靠着强悍的单兵🎑素质固守防线。
而在双🗩方骑兵的几次接触之中乔?也占了不少便宜,尤其是那两队📞⚣弓🅣🈚骑兵,远远吊着对方,不断撕裂着对方的战线。
“死神先生,你现在的情况可不太妙啊!”乔?并不是那种🇺占了点便宜就想要炫耀的人,但他认为死神的表现疑点🝂实在是太多了。