紫菜文学>玄幻>待休王妃 > 第26章-破局
    所🉝谓“🃹神经衰弱”,是一种考验记忆和策略的纸🏔🙲🎑牌游戏。≤≤小≤说,

    与“猜🃹数字对决”类似,🜯这个游戏通常以二人或多人对🇼🝽🐫抗的形式进行。

    其玩法为

    先准备“一副”扑克牌,将大小王排除,然🀙后将剩余的五十二张牌洗😭乱、背面朝上、置于桌面之上。🗷

    接着,由对战🋐😡双方(或多方🉲)中的一方⛪开始翻牌。

    翻牌者一次可翻两张牌,如果这两张被翻开的牌牌点一致,翻🌶🃥牌者便可将这两张牌收入手中,并获得再翻两张的权利;反之,如果翻开的两张牌牌点不同,那翻牌者就得将其盖上,将翻牌权易手。

    以此类推🐾🅟🇱,直到所有的牌都被🉴翻完,手中卡牌较多的一方就赢了。

    以上,就是最基础的“神经衰弱”;在这套规🈆则🏔🙲🎑下,几乎没有什么施展策略的空间,属于“九成靠记忆,🃟🙄一成靠运气”的游戏。

    不过🎉,神经衰弱的衍生玩法是很多的,在加入了一些新的规则后,这游戏会变得相当复杂🏃🗞🜳和有趣……

    比方说……“差别🛫🟑计分制”,即“不看谁翻开的牌较🊗🐚⛿多,而是看谁翻开牌的牌点总分🃹🜮较大”的玩法。

    又比如🃹……在“差别计分制”的基础上加入鬼牌(即大小王),🊼并规定“成功翻出一对鬼牌者可立刻与对方互换分数”的玩法。

    在这两种模式下,运气🂬👻🎅和🜯策🉲略的重要性就凸显出来了。

    另外,还🐾🅟🇱有各种提高难度的玩法,像“使用两副牌,但翻牌后牌点和花色皆相同才可得分”这种设定,“翻开特定的组合(比如翻开两张牌点不一样但花色相同的牌,或是翻开了两张牌点相加是13的牌)就会受到扣分惩罚”的设定、以及“限🇷制翻牌时间”等规定。

    总之,“🐾🅟🇱神经衰弱”的变化五花八门,但无论如何,有一点是不会变的“记忆力🎺🖍👗”,是这个游戏中🝛🋵🝯最有力的武器。

    …………

    凌晨。一点。

    “三🎉重神经衰弱”游戏的🜯准备工作已经就绪。

    这第二场游戏,采取的是淘汰制……

    由六十四名游戏者们进行两🉲两对决,连胜三场者,🝫🎈🏆便可以进入前八🜦🄖。成为今晚的赢家。

    而那五十六名落败者,倒也不至于像上一场的败者们那么惨……此时,他们手🂸头剩余的美金都已扣去了“借款部分”,他们签署的借款合同也都已经作废了;所以,这五十六人至少可以把“猜数字对决”中的“净胜”所得带下船去。

    当然了🃹。那点钱能不能解决他们🌻🄏在外面的问题,就是后话了……

    眼下,还是来说这第二轮游戏的情况。

    这场游戏的配对方式是抽签。

    说是“抽签”,其实游戏者们也不用去“抽”什么,他们只要轮流去摇一个装着号码球的滚筒就行;该滚筒中的64个号码球,分别对应了1-64号座位,而座位🏞🛊就🆚决定了对决的配对。

    对🉝于这个🐾🅟🇱设置🋐😡,封不觉也能理解,换成是他,应该也会这么安排……