陶🍛🈳瓷研究⚲🕑🈶所中,lot🖽😊公司的设计人员,也均上起课来。
听这里的研究员,对自己普及着一些中国陶瓷文化的东⛷🞾🙲西。
在创作这一行中🌢🀰,无论是绘画,音乐🂽🔓⛴,🄗♓文学,都有这么一个说法。
作品内容的含金量,往往总是小于创🂽🔓⛴🂽🔓⛴作🄗♓者本身的知识储备。
就像是运动,考试,🚦或是表演,你能表达的东📀🗳西,都会弱于你的真实实力。
而认真的去学习陶瓷文化,用心钻研。
就是为了尽可🈁能,让这个作品,更加接近自己力所能及的天花板。
实际上,刚讲述来意的时候,所里的研究员是难以置信的。🖸🗛
做一个娱乐游戏。
在这方面花费太大功夫,真的合适?
为什么不直接去寻找画过青花瓷纹样的师傅去参与设计⛷🞾🙲,反而是过来寻求文化?
游戏公司,跑去正经研究所里学习一种文化,这件事似乎☒⚙有点匪夷所思🗛。🉅
但领班的一句话,却让研究员恍然。
“做陶瓷要匠心,做音乐要匠心,难道,做游戏,做游戏氪金皮肤,就不需要匠心了🗃😺吗?我🂤🐱🃫觉得不是。”
在学习🍾🍬交流的过程中,🖽😊几乎所有人,都对青花瓷文化的理解,提升到了一个🌵🃟🙄高度。
而这些一直投身于陶🚦🚦🚦瓷研究的研究员们,也对目前的网络产业,产生了一种独到的理解。
或许,你要是跟一个孩子,干巴巴的🂽🔓⛴去讲青花瓷的文化,很少有人能听的下去。
但你要是通过游戏,美术,音乐,⛅去让孩子们在游😲🅒戏的时候,体验🐎到青花瓷的那种独特美感,那么,总会有人好奇之下,想要去了解的。
文化传承是一件严肃的事情。
但这个传⚲🕑🈶承的🈁过🌢🀰程,却未必一定要干巴,枯燥。
反而可以是娱乐的,是有趣的,新颖的。
lot公司想要以“青花瓷”为主题,出一系列国风皮肤,这实际上对文化传承🕨🌋♌,⚴🕤文化输出,是有正面积极引导的作用的。
所以,研究人员们真🚦的是不遗余力⛅的,去积极沟通交流。
去阐述青花瓷的美感,追寻国风的本源。
而这么一段交流片☍♮段,被摄影师忠实的记录下来后,拍成了一个文创的纪录片。