根据最终的法术难度,一个传奇法术的研究,除了要投入相应的研究材料,🐏⚡更也要投入相应的职业积累!
所以……
“7🌜⛧3的最终难度,我需要投入的研究材料……”
一系列的🂳💻统计估算,🀙☱又有巨龙天🃎生的估价技能。
“至少需要投入65万金币!不过这其中的绝大多数,合成之所已经为我准备齐全了,其他的🐹🄴一些,以我手中的渠道,要收集完全,🏳🞊也是没什么难度!”
“倒是,职业积🞏累这方面…🄝…竟要超过我现在升级所需的一半!”(26000经验,大致对照,以后不再列)
这一估算完成,艾萨克的目光🛇🚓💿也是不由地皱了起来。
魔法材料倒还好说。
65万金币,这对寻常人来说,自然是难以想象的庞大数字,不过,不说他的庞大产🝿🐹🄳业,时时刻刻都有大量金币入库,单是刚刚得到的赞助,要拿出这一必须的投入,也是可以轻易就完成的!
真正让他皱眉的,还是所需投入的🅎“职业积累”!
超过升级所需的一半……这🄝哪怕是他现在的提升速度,至少也要再有半年时间,🆓才可能完🄋成这一积累!
“除非,修正它的最终难度!”
“如果以承受反冲伤害,来削🛇🚓💿弱20个难度等级的话……”
心中迅速的⛟🛦估算,很🀙☱快,两个数据在他心中形成了。
“53的最终难度,应是只需47万左右的金币投入⛑,相应😺🆙🏺,职业积累的投入,🆓也将减少超过四分之一!”
最终难度的减少,不是意味着法术的削弱,而是通过一些技巧,是从其他方面来完成……可以用“承受”🈠⛚🚼来表达!
就如承受“反冲伤害”!
就如以“助手”法术位的原始魔法能量来承🝫🎈🏄🝫🎈🏄受!
亦或是“延长施法时间”来承受!
再或是投入“职业积累”来承受!
这以种种技巧,直接进行“🄝承受”的部分,自是不在⛑研究的范🌂🞀围之内!
所以,就只有经过修正之后🄝的“最终难度”部分,需要投入“材料”和“职业积累”,来进行研究!
不过,承受反冲伤害,固然是可以减少相当的投入,但🕉……
艾萨克沉思片刻,还是缓缓地摇头了。
“至少在我诞生神性之🙅🇿🞖前,这一成长性的法术,都是有着强大的效用的!”