李秦的这番自导自演主要是想给自己安上一个“天才”光环,他一直希望把自己打造成“商业奇🍅才”和“计算机天才”,最好像后来的乔布斯一样被全世界所神化,这能让他未来的发展顺利很多。
随后几天,他把游戏机制继续完善,将四个反派角色♍分别设置成红、蓝、粉、橙色,并且各有各的设定——红色怪兽速度超快;蓝色怪兽喜欢不走🕵寻常路;粉🗣🝠色怪兽常常走着走着突然转身打个回马枪;战斗力最弱的是橙色怪兽。
两周之后🔤🂥🐷,总容量大🞙🔠小仅有24kb的《包🗷☫子人》就被开发出来,接下来就是拿到模拟机上进行测试,并与工程部一块进行基版的开发。
但问题这时已经被发现,那就是一旦玩家掌握了游戏模式一直玩下去,就会发现游戏运行的规律,掌握该如何操作,如此一来游戏难度会大幅降低,甚至让⚾🖿人🗣🝠不再那么沉迷🝌。
这是所有游戏的大忌,特别是对于投币游玩的街机,一旦玩家🔴🄱对游戏熟练💷度够高,或者说玩得溜了,那么每次投币的游戏时间就会变长。
这不📉🙅光会让玩家感觉枯燥,降低游戏乐趣,也会🇺🝧🍣影响收入。
李秦📉🙅在设计《中国方块》时就注意到了这个问题,但几个方块的随机算法很容易解决,《包子人》的游戏机制🔘🀸🁦却要复杂许多,要解决它的随机字符算法自然也困难许多🌂。
李秦在和开发部、工程部讨论后,决定开发一套独立的扩展模组来单独处理随机运算,这样就能让玩家在同一张📗地图上拥有随机性的游戏过程。
当然了,他也没忘记为这个扩展模组🃯🛓申请专利,因为这个模组理论上可以兼容现在市面上的大部分街机游戏,只要稍作修改就可以运行。
这才📉🙅是他开发出这个扩展模组的用意,申请专利后就可以为其它厂商的随机算法设置障碍,逼迫他们使用自己的扩展模组,或是进行专😈⛀利的交叉授权。
“老板,拉斯维加斯街机展会就要开始了,我建议带《中国方块》去参🟄🚩加展会,这是扩大我们游戏知名📺度的好🔘🀸🁦机会。”
帕克在🗳汇报工作成果时,建议公司参加这次的展🇺🝧🍣会。
至于他那结巴和断断续🁓续的说话方式,早就被习惯的李秦自己脑补好了。
“街机展会吗?”
李秦倒是不知道拉斯维加斯还有这个展会,闻⛮🝮言来了兴致。
“拉斯维加斯展会是美国街机🍡领域的三大展会之一,不仅🄽🂿有来自全球的游戏厂🖄商,展会还将为出色的街机作品颁发一些奖项,很适合宣传产品,扩大知名度。如果我们的新游戏能在月底前完成的话,我建议把两款街机一同拿去参展。”
帕克很在意这次展会,因🍽为不用花什么钱,就能🇺🝧🍣起到不俗的🐎⚕👓宣传效果。
光圈科技这半个月光是在宣🈂🞱🗼传上就花去了近百万美金,这还没算那🔥🂭场比赛的花销。
他作为市场营销部的总经理自然替老板心疼,同时也很佩服李秦的魄力,很少有新公司愿意在营销☿🅊🄹上投入这么多。
“新游戏已经完成大半,🍽月底完成几台工程样⛮🝮机应该没问题。”
李秦这半个月都在与开🁓发部和工程部一同制作新游戏和工🄽🂿程样机,倒是没💷有对营销方面过多关注。
他的“百万大赛”现在已经传遍美🏺国,许多媒体都开始跟风报道这场比赛💷。
这些报道间接扩大了“光圈科技”和《中国方块》的知🚟名度,从而吸引了更多订单,良性📫循环得以初步显🌎♤现。
卡恩也在办公室向他汇报林怀贤和布什内尔那边的进展,前者的订单已经陆续发货,昨天又有两百万美金的订单送到。
布什内尔暂时还没有太大建树,倒是孙老板在月初得到了加🐎⚕👓州代理权后,只🙹半个月就卖出了过百万美金的产品。