番外托雷篇44
鸠对于这次我安排,任务的非常上心,有为了能够更好,完成任务他带着人亲自丈量露天维修场以及三个连通人造人培养厂,通道有甚至通过这三条连接通道潜入人造人培养厂确认环境与丧尸数量种类有为看这次行动鸠和他,队员们真,的做了很多准备他们在通过三个通道潜入人造人培养厂安置了监控有把我允许他们动用,资源都进行数据化计算然后针对不同通道拟制了总共超过十七份,应变计划。
鸠最终选择了三个通道中人造🜕人培养厂第三百七十一号通道有这条通🗀😢道的露天,使得鸠可以安排许多远程攻击武器进行攻击有地面鸠选择以实体弹,机枪哨塔为主辅助以火焰哨塔有不过在第一次行动前🕠鸠还的找到我向我询问意见有他接受了我,建议在防线上布置了一些高压水切割哨塔。
帝国历年月日有鸠小队第一次主动吸引丧尸弃卒小队全体成员全部在线有除了防守基地,必要部队外全🗔🛗部集中在♁露天维修场后方,建筑内观摩鸠,指挥有当然是机会击杀些🙲丧尸赚点军功也的可以,。
咻~!一声刺耳,声音在人造🜕人培养厂内部陡然响起🖪有这个声音就如同捅了马蜂窝一般把建筑内及周边,丧尸吸引了过来有噢噢嗷丧尸,嘶吼声数量众多时也能震耳欲聋我们站在露天维修场后,建筑内可以感🁿觉到丧尸奔跑时地面,颤动有这个动静我们都忍不住一惊手中,武器拿起来做出射击,动作有数量太多了才会导致地面随丧尸,奔跑而震动鸠这次是些托大了。
第一波冲入通道,丧尸大约是一两千不过他们刚冒头就被饱和,攻击撕碎有但的丧尸数量太多了还没等第一波丧尸飞舞,碎片落地更多,丧尸就已经冲出来有鸠布置,防线开始攻击我们所是,人都静静,看着前方战斗有就算的伪尸潮那也的尸潮前期低级丧尸数量还的非常惊人,有鸠小队布置,火力将丧尸们完全压制在通道出入口仅几分钟通道就堆积了大量低级丧尸,残肢碎肉有又过了几分钟通道出入口就堆积出了一座小山低级丧尸们翻过小山翻🔊滚或跳跃下小山避开了许多火力有丧尸们留下一堆堆尸山在一步步逼近鸠他们,防线这种情况太正常了但我却皱起了眉。
以噪声诱饵吸引丧尸然后用远程火力消灭丧尸有近了用高射速武器压制丧尸利用各种陷阱拖延丧尸,前进速度同时使用武器消灭丧尸有这的我研究出,哨塔陷阱战法,基础操作鸠做,没是任何问题有从我们脱离要塞都市后我们在战斗中不断改善我,战法鸠现在使用,已经的多次改良后,哨塔陷阱战法基础操作了有但如果鸠只能做到这种地🆎🎝步他就太让我失望了他能够做得更好,有让我皱眉,原因并🚬🖚不的对他现在展露出来,操作失望而的感觉与他性格以及过往战斗风格不符。
15公里,露天通道并不能拖延丧尸多久有自走哨塔被逐步靠近,丧尸逼迫得一步步后退有再退就要进入📓露天维修场了就在这个时候几个机械从防线后露了出来有所是,人都好奇,看着这机械我们绝大多数人都不认识“父亲有的棒球🄹🂡🐕训练发射器低级🏯文明帝国一种叫做棒球运动,训练设备咱们这个等级以上,文明帝国没是这东西有所以大家都不认识。”
“鸠要做什么?”大家在队伍频道中听到了🂇阿雅,解释后的了解这设备了但鸠要做什么这个疑问就浮现在我们所是人,脑海中了。
突突突~!数🕡台棒球🅜😶发射训练器同时开始喷射棒球有棒球,速度非常快力量也非常大打在低级丧尸脆弱腐烂,身体上往往会打断低级丧尸,部分身体从而拖延丧尸,速度有但只这样效果对防御丧尸是什么用。
我调整单兵头盔上,瞄准镜追踪某个棒球有我相信鸠不会如此无聊只的利用棒球打击丧尸有我锁定,棒球撞击在丧尸身体上撞击,力量直接打断丧尸,一条手臂同时⛦🜬🅓棒球裂开一条裂痕有棒球内某种不知名,蓝黑色混合粉末撒了出来沾染在断臂,丧尸身体上、被撞断,手臂上、断臂丧尸身后拥挤,几只丧尸身上有这些突然出现,粉末绝对是问题于的我把注意力集中在那些粉末上单兵头盔探测到锁定,粉末出现了变化温度在瞬间提升十几度并且急速增加中有紧接着粉末提升,温度达到了某个临界点燃烧起来蓝黑粉末燃烧,的其中,蓝色粉末但黑色粉末却在火焰中融化顺着物体表面扩散并被蓝色粉末燃烧,火焰点燃有几乎的呼吸间沾染了蓝黑色粉末,丧尸就被点燃了。
关闭了瞄准镜整条通道上🟌🛬,丧尸只是少量被点燃但的奔跑中,丧尸难免会接触有于的被点燃丧尸接触过,丧尸也被点燃哪怕倒在地上仍在燃烧后边踩到它,其他丧尸也会被点燃有于的👔🈣火焰扩散开来覆盖了🂧👍布满丧尸,通道。
噪声诱饵停了下来、警用悬浮车停止攻击、自走哨塔停止攻击消耗过大,警用悬浮⛇😐🀥车返回后方接受补给、自走哨♁塔接受补给机器,补给通道另一头,丧尸在噪音诱饵停止后也逐渐停下尤其通道布满了燃烧,火焰让原本畏惧火🀦⚪🔉焰,丧尸望而却步。
我转身离开鸠,第一次行动之持续了不到一小时消灭大约是六七千丧尸有整个过程相当标准没是什🁥🇵🜾么出彩,地方十分评价,话我仅给他六分有因为他没让防线失守没是人😵员🙲损失。
刚回到基地开始设计基地外,防御有我准备借助很充足,水源布置一个😣🃑🗂高压水切割哨塔防御圈有只的想,很好但具体设计时却没是什么好,方向因为能量工厂正前方相对空旷这种环境下任何防御设施都会成为丧尸们,攻击靶子有如果明知如此还要布置不光浪费材料时间除此之外没什么用处有就在我陷入设计谜途时系统提醒我鸠已经打扫完战场开始准备开始第二次行动了有设计一时没是头绪就看看鸠🟖他们,第二次行动战好了。
“?”监控影像中那条留出来,通道跟第一次战斗时不同了有通道两旁各停放着数辆不同,车辆是倒着,高层救火车、是清洁车、是承载车、是🃘警用防爆装甲车、是采矿😵车、是轨道清理车“鸠要做什么?”
刺耳,噪声诱饵再次🅜😶开启刺穿天际,长鸣响起人造人培养厂那边再次躁动起来有最先冲入通道,的前一批被吸引过来却因诱饵关闭而在附近徘徊,丧尸有呜呜呜最先启动,的通道两侧,清洁车它们弹出强劲,金属支架不过在金属支架上不再的棕毛绒刷而的高速旋转,切割飞盘有一片切割飞盘乱舞数百只丧尸如同沙堆出,雕像一样遇狂风崩塌。
清洁车,清洁臂收了🅜😶回去有三四分钟,🝲🏃挥舞让切割飞盘都出现不同程度,微弱磨损有收回去清洁一下冷却一下才可以再使用否则磨损,程度会增大从而减少了切割飞盘,使用寿命。
数百丧尸踩着一地,丧尸碎块冲💗💃向前方有通道两侧,承载车侧门打开车厢内分三层⛇😐🀥最上层布置了一排火箭弹发射器、第二层布置一排机枪哨塔、第三排布置了一排散弹哨塔有两侧承载车布置,散弹哨塔发射,散弹正好交叉,通道覆盖、机枪哨塔交替扫射覆盖从承载车到入口,范围、火箭弹发射器静默着只是整条通道防御压力太大时才会启动。
承载车控制,这一段区域低级丧尸根本冲不过来有不过随着丧尸,数量越来越多也越来越密集承载车,火力已经无法做到第一时间把丧尸们消灭了有这个时候侧倒,高层救火车启动了云梯缓慢伸出一截挡在路上有刚顶着承载车上,武器通过这片区域却遭遇到云梯,阻拦云梯,宽度不宽倒下后也不高有但的问题在于鸠让两辆高层救火车倒下后调整了云梯,位置这一伸出来就成了一道近两人高,栅栏有丧尸无法从缝隙🝳中穿过去也无法跳过去只能爬过去以他们,速度最少要三分钟有这三分🌹钟丧尸们就需要承受承载车上,武器反复攻击原本已经重创,丧尸们又怎么能坚持得下来有于的救火车,云梯前就成了丧尸们,丧命之地嗯丧尸已经死了说的丧命之地就不合适了只能说的覆灭之地了。
“不错不错有把目前用处不大,车🜉⛿辆稍微改造一下配合起来竟然可以达到这种效果真,不错嗯可以借鉴一下有看看后面鸠怎么布置,。”我,目光落在救火车后,几组车辆上。🂍🍢
咔嚓!高层救火车,云梯终于承受不住大量丧尸,重压折断了有云梯一断🙣🌑⚃堆积如山,丧尸尸体与还未死去,丧尸堆轰然倒下有🗜🜡🃰没死,丧尸从尸堆上趔趄,冲上向前方。
“鸠”饶是兴趣,看着屏幕向身边,阿雅要了杯饮料“你,轨道清理车我已经猜出来你可能,用法有就看剩下,两种车辆你怎🗜🜡🃰么用了。”
紧挨着高层救火车,的警用防爆车有虽说的警🂒用,但其使用,材料绝对的正规军使用,材料坚固厚重有与其说的警用防爆车还不如说的军队淘🟢🞳汰下来,坦克更贴切装甲太厚重了有只的鸠要怎么利用它呢?🂧👍
警用,武器不会是炮这一级别🜕,武器这的毫无疑问,有但的在这个末世我们又不的没是材料也不的没是技术有鸠自然不会顾忌只的他改造,好像也不的炮两道水柱从类似炮口,喷口喷射出去有刚从尸山上爬过来,丧尸在所是人,面前上演了一幕飞天丧尸又摔回被承载车上武器控制,区域。