轰!
“无畏号能量护盾碎裂,🐥🁺左舷装甲溶穿,⛸需要暂时退出战斗!”
一声🗓🛎🛐🗓🛎🛐炮响轰鸣,无畏号舰长向旗舰发出报告,然后开始减速脱🐹🄭🀰离舰队,准备进行抢修。
随着距离越来越近,舰🂁队遭到炮击次数越⛸来越多。
“队长,🂊🍇🆁进入50光秒区域之后,舰队机动的效果会越来越差,怎么办?”
伊芙看着控制屏上,2🂁4艘战舰示意图上,出现越来越多的红色区块。
出现🗓🛎🛐红色的位置,就是遭到攻击出🌠现损😮坏的区域。
黄色的区域则是轻度损坏,可以🜲🆃继续发挥⛸区块🍆功能。
当红色、黄色的区域面🂁积达到一定比例,战舰就需要退出战斗进行抢修,抢修完毕后再重新参加战斗。
“30光秒🚴🗣🝠,至少突入到30光秒距🆤👞🆤👞离。”方源目光紧盯着战局。
“不行,行星要塞的火力,全部打🌠我们,继续突进,战损会超过🟁🚏临界值。”伊芙感觉有点顶不住。
由于帕勒塞银河远星帝国的行星要塞上的陆基光炮,就只打人类远征舰🇯🜄队。
短时间内看,相当于是🂁人类远征舰队正在单挑帕勒塞的行🚱🗎🚜星要🐹🄭🀰塞,压力之大可想而知。
方源目🜀光一沉,飞快作出决定:“50光秒距🍆离😖🁗🅼,环行星要塞轨道炮击!”
伊芙立即控制舰队,开始转向,在50光秒的距离上,围🚱🗎🚜绕盾牌座α217行星要塞进行炮击,不再继续🎤前冲。🃚😕🁑
保持在50光秒的⚳🕢距离上,进行炮击,可以有效的减少战舰的战损。
当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战舰的能源、弹药,是🟁🚏绝对耗不过行星要塞的。
因此,如此真的是人类远征舰队单挑盾牌座α217行星要塞,环50光秒轨道炮击,消耗🞎📃😉到最后,不会有任何的胜💫🔴算。
不过,现在并不是人类舰队单挑盾牌座α217行星要塞,还有碳基联盟那三支舰队♻♻。🜛
现在盾牌座α217行星要塞所有的防御光炮,只攻击人类远征舰队,机械帝国、三眼文明、光合文明三支舰队就是最佳的冲锋时机。
人类舰🜀队快速转向,开🂁始进行50光秒😮轨道环绕炮击。
进阶我,不到一分钟时间,三眼文明也开始减速,同样准备在50光秒轨道上进行环♻绕。
三眼文明🂊🍇🆁的舰队出现这个情况之后,只剩下机械帝国、光合文明在冲锋。
这🚟🔧两个文明的舰队,自然不想冲上去送死,所有开始出现迟疑的情况,速🎠💠度在降低。
不过维里🂊🍇🆁安显然没有那么愚蠢,他🌠知道最优解是什么,所以机械帝国的舰队只是出现迟🜛疑的情况,并没有立即开始后撤。