作为钩子辅助中的一员,锤石的技能机制应该算是最完美的🏶“钩🖂🏵子英雄”。💷
而且没有之一。
道理很简单。
机器人是把对面抓👕回📪来,女坦是本⛎🙒体飞过去,泰坦是两人相撞;
这⛩🝄🈣几名钩子英雄在动手开打之前都需要思考一个重要的问题:
“钩到人了,打不过怎么办?”
诸如机器人钩回个石头人阿木木引⛎🙒发团灭,或者女🎴坦一阳指指到对面上单有去无回之类的情景,在ra🙃nk里面并不少见。
锤石就没有这方面的顾虑。
q技能【死亡判决】的判定相当复杂。
命中后的15秒时间📪里附带多次强制令对手向锤石位⚚移的动作,在这期间,锤石可以自由走位或者施放其他技能,或者干脆再度激活q技能,跟女🁌坦一样飞向敌人。
这种可进可退,不至于“有去无回⛎🙒”的技能机制,令得💘💄🏖熟练的锤石玩家可以经常搞出一些细节的拉扯动作。
“never”借助红buf🐉f营地中布置的🞌💫🔱视野,小心地调整他的站位,直到成功抓住了一个蜘蛛走位出现失误的瞬间。
锤石挥动镰刀!
死亡判决!
幽青色的💡📕锁链镰刀精准地🏻🟑钩到了与他处于一墙之隔的蜘蛛。
眼看技能命中,💧🔏“never”🎑完全没有恋战的意思,毫不犹豫地扭头转身就走。🈣⛲🞒
辅助开局野区骚扰的基本功。
不求🁹🔁能打出什么资源,单纯就是破坏一下蜘蛛的刷野节奏。
像锤石🞻这样控制了蜘蛛接近两秒钟,也就意味着后续蓝色方打野的刷野时长会被稍许延长。
刷野时间变久,💧🔏给线上留出的缓冲时间也会更久。
反正蜘蛛、ez、璐璐的三人组合,1级想过墙强行留住锤石的代价实在太大,所以骚扰完蜘蛛,让对方吃了个哑巴亏后,“nev🏧🜡er“安稳地全身而退。
从河道经过小龙池入口,🏻🟑一📷🞂路赶往下路,正好在最远距离吃到了3名近🕌战小兵的经验。
节奏卡的分秒不差!
他们下🞻路选出🔅♳🌝锤石女警,前📷🞂期必然要找机会抢等级搞事。
有补刀工资👀🅯装的锤石抢2能力一定比璐璐更强,再加上女警的先天手长优势;