除了减少bg以外在最后还要做技能整合。

    做成🍧🊢123456789的技能格子,🃗就像游戏里的快捷键一般,按下1,释放一个🍾技能,按下2释放一个技能。

    当然要考虑到技能的间隔和自己🙬🍟的承受能力。

    为此还要制作技能倒计时。

    小麦相信随着自己能🛬力的增强,计时也会不断🏞🛌🚺的呈现递减模式🞓📫。

    那么就需要随时对技能进行微调。

    简单,却麻烦。

    如果实现快捷键,接下来💪🔪做技能连⛹🟕🜼招就会🝴🏘方便很多。

    小麦现在唯一担忧的还是刷新率问题。

    随着王的出现,小麦对自己的刷新率失去了一定信🏬🝉心。

    想徐允儿那瞬移般的速💋🐑⚮度,想捕捉,简直太🙑🉩难了。

    当前情况下依靠🂻动态捕捉还可以实现,那对手再增强呢。

    自己又该如何自处。

    对于视线刷新🄾频率小麦有着多种设想,甚至多种预想🍙🈝的后手,但眼下只能先这样保持着。

    毕竟没有多余的时间和资源供自己挥霍。

    现🅐🅪在小麦多希望自己的团队出现在永🚙恒树上,出现在自己身边。

    那样的话还能给自己出出主意。

    他们都是脑瓜灵敏的家💋🐑⚮伙,自己就不行了,毕竟擅长的方面不同。

    再谈到眼前的技能连招,比如有一个技能衔🙑🉩🙑🉩接其他技能,可能会出现新的方式。

    2353,类似这种随意的技🋠能能量配合,以后一定会有的。

    2是一个技能3是一个💋🐑⚮技能,5🙬🍟是一个技能,然后再使用3技能。

    想象下自☏⚄🎹己以后的交战方💪🔪式,就觉得像极了游戏🅩。

    其实也可以用游戏的方式来理解。

    对待新事物,小麦能接受,芯片也好,能量也好,小🍙🈝生的卡牌也好,所有的所有都是一扇全新世界的大门。

    要想的走的长远就要学会接受。