紫菜文学>玄幻>诸神的游戏 > 第七章 勃然变色
    正在进攻的大华军队其实还没有完全展开队形,按照他们的经验,在撞上敌🀡人的防🁾🋙🙰御之前🖯,大概有1000米到500米的距离。

    这个距离是正常的交战距离,在这个距离下,坦克Pa0的命中率能够有一个较大的提升🖯。

    可这🛭🟣一次,他们在距离村庄1500米左右🎦的时候就被一枚突然袭来的Pa0弹给打懵了。

    那枚Pa🌯🂩0弹势大力沉的击穿了大华1型坦克的前装甲,并且贯穿了坦克的整个Pa0塔,还在之後把一个步兵打成了两截。

    是的,在众目睽睽之下,那个倒霉的士兵直接被击穿了装甲之後改变了路径的Pa0弹打中🇵🜻了,巨大的冲击力直接把他分割成了两部分,两条腿留在原地,上半身飞出去了好远。

    一时间所有人都愣了一下,🄀🝩🍶还在督促部队,告🙉诉手下人马上要进🈱🂋🍐入敌军攻击S程的大华军官,瞪大了眼睛看着那辆瘫痪在原地的坦克残骸,一时间竟然忘了自己要说什麽。

    要知道这个时代的坦克,包括唐军大量装备的4号坦🃙克🞃👡🊚,使用的都是低膛压的短管坦克🌪🁶Pa0。

    低膛压有低膛压的好处,火Pa0後坐力小🎦,不需要太重的坦克,坦克的Pa0塔也不需要太高的结构强度。

    不过这样的火Pa0也不是没有缺点,这样的火Pa0Pa0弹较小而且S程一般,最重要的是它的👲👲弹道是弯曲的。

    弹道弯曲不利於🌓⚕长距离开火攻击🖷🗌,对瞄准器的要求也更高,所以哪怕是唐军的4号坦克🌪🁶,也只能在500到1000米的距离上开火,才能保证命中JiNg度。

    可豹式坦克的高膛压长身管75毫米口径坦克Pa0就完全不同了:它的膛压高,弹道平🖯直,所以在远距离的命中JiNg度要b4号坦克高出一大截来。😚🁽

    这种改变足以支持大唐王国的坦克部队在1🎦000米以上的交战距离上从容开火,攻击那些根本没有多少装甲防御的大⛄🗳华🁬🈺🃖坦克。

    坦白🛭🟣的说,🙫大华帝国的坦克并不是没有改进,在刚刚诞生的时候,它的装甲基本上也就是二战时期日军97式坦克的水平。

    也就🛭🟣是说,它事实上的防👶护能力b4号坦克略弱,侧面和後面也就只能抵挡12.7毫米口径机枪的攻击。

    不过,在实际使用中,大华装甲部队还🕳🍰🋮是反馈了这种坦克装甲防护力不足的🀡问题,所以後续这种坦克也进☜⛸🟈行了许多改进。

    最大的改进就是效仿唐军的坦克,在坦克两侧焊接了一些钢板🟜,同时在正前方加装了厚🌪🁶的装甲。

    这种🛭🟣改进型被称为大华2型坦克,不过事实上它就是1型,内部结构完全一样,只是正前🖯方的装甲厚👲了30毫米。

    这个改进让这种大🝞🌕⚥华2型坦克在1000🆓米的距离上勉强拥有了抵御4号坦克火🙯🍹🍁Pa0的能力。

    所以除了最开始广泛装备的300🊸🕄🇃0🂋多辆大华1型坦克之外,这种大华2型🀡坦克也陆陆续续的装备了1000多辆。

    问题是,装甲厚度虽然是衡量坦克防御力的一个重要的指标,装甲本身的质量🗾其实也是同样至关重要的。

    b🇙如说二战时代的T-34和IS-🂋2坦克,纸面数据🞃👡🊚相当的漂亮,可实战的结果却往往不尽如人意。

    德军的作战记录里,经🐒⚽常有车长或者指挥官提到,可以在较远的距离上摧毁这些本来装甲不算差的苏军坦克。

    究其原因,其实就是为了追求生产数量,忽略🙉了装甲🃙质量的直观结果:苏军坦克的铸造Pa0塔本来应该更好,结果却因为存在大量气泡导致防御水平很差。

    能够在短时间内生产出如此多数量的坦克,大华帝国的工业能力是一方面,坦克的整T质量一般也🈅是其生产速度很快的另一个原因。

    所以在1500米的距离上,唐军的新式坦克轻而易举的就🗏🚨可以击穿大华2型坦克,或者说是加强了装甲的🇗大华1型🞗坦克。