普攻!
逆流投掷!
普攻、鲁莽挥击!
开启🔦🂷残暴打击提升攻速,🟅🚮🖬aqae连招不到两秒抡完!
-61!
-63!
-61!
-117!
物理和真实伤害数字接连跳起,一套🂠🐉三🂉百多!
再跟一下!
firstblood!!
第一滴血提示音响彻战场!
暮光之眼慎开局交过闪现,嘲🀺🁵讽落空,吃到减速连走位空间都不存在,被最后一斧劈下人头!
“攻击速度13,奥拉夫🟅🚮🖬前🕮🌿期战斗力🂠🐉太夸张了!”
米力目光捕捉到🅄🝘左下角的具体数值“皇子这边只有两级,虽然是满血对半血,但好像不是对手!”
“不可能🗫🞡🕩是对手,差了一级怎么打!”蛙蛙做出判断。
近🜲战英雄成长生命值是😭🄪⛾十🟅🚮🖬点,护甲每级加3左右,再计算生命恢复,就接近多兰盾的属性。
还有攻击力、攻击速🅒🆂度,以及从成长性符文天🃃🕉🇴赋上获得的收益提升。
一个等级,大概是两个小件的属性。
更何况,皇子一🅄🝘套技能丢完相当于近🂠🐉战兵,而奥拉夫前期是不折不扣的单挑王!
肖凯操作又非常细腻。
新手玩奥拉夫,容易把斧头丢🀺🁵出🞃较远的距离,要走好几步才能捡到。
要么耽误时间,要么对手反方向跑了。
肖凯用的🗫🞡🕩是非常微妙的‘边缘q’,擦着皇子身侧过去,两个英雄🗽♛🉅一🔾柄斧子呈三角形排列。
不仅捡的快,还能利🅒🆂用自身的碰撞体积卡位拦截!🐅♉