“全都是好东西,可惜我买不起。”
陈柯站在中转站中间冷静了一下。
“再看看物品卡吧。”
再次花费十次元点。
“石头……砖头……苦无……手里剑……”
“还好不是十张石头卡。”
陈柯长舒一口气,“现在我要思考的问🛂🙣🌍题是,购买武🄋🟋器🅵还是加属性点。”
“作为一个新人轮回者,我肯定不🕐会攒次元点的,我需要将自己的基础战斗力🐅加上去才行。”
“这是我自己的理念。”
“这次我开出来的十张能力卡,每一张都是顶尖的,就连最差的🂁🝠一🟓张能力卡,都是雷切。但有一个最大的问题就是,我没钱。”
“次元点根本不够买任何一张能力卡用。”
“而苦无手里🎐🐐⚩剑这种武器,没有经过系统训练的🄾🃇🕩我,根本不能立刻熟练使用。”
“所以,先从加属性开始!”
根据“轮回🄩⛴者基础信息手册”记载,属性点也不是随便加的👊🗁。
首先,轮回者的属性点遵循一个规则,那🗿就是灵活和强壮,以及强壮和防御之间的数⚟💮值不能相差过大。♬
也🆓🏊就是说,轮回者🍤中不可能有强壮数值1🗿0,但灵活数值100的存在。
毕竟,身体素质🞮🗥强弱程度也🌁🝳是要⚽讲基本法的。
而强壮数值,则是包含了力量、身体恢复速度、身体内所🏱🝵蕴含能量🟓等属性。
每增加一点强壮🞮🗥,也代表着该轮回者的力量、身体恢复和体内蕴含能量,也就是耐力,或者说蓝量等属性统统增加。
灵🆓🏊活数值,包含了速度、身体灵活性、还有反应速度等数值。
防御数值则包括了身体抗击打能力、🜙🂨👑精神恢复速度、还有身体平衡性等内容。
仔细回忆了手🎐🐐⚩册中记载的👇信息,陈柯打开商店里的属性面🏱🝵板。
“一个强大的🎐🐐⚩轮回者,必然是能进能退的。📥”
于是陈柯在灵活程度上加了一点。
灵活程度立刻从10变成11。