是否两栖:否;
说明:装备“雷云“式战斗装甲,可提供对轻武器💓👚弹药和弹片的免疫,战斗装甲🝰🎷🕭上附加的电磁干扰器,可以将输出的能量转化为电磁干扰来瘫痪周围的敌方装甲部队。
“🀵🁍🄤移动的磁暴塔…🞓…”对于这个兵种,王徒大概了解一些。
电磁蕴含着强大的能量,可以说是黑🜟🃝科技武器中的一大“杀器”,不过他还是摇了摇头。
因为根据说明来🎡💧🔏看,磁爆步兵主要是能对具有精密仪器的坦克和装甲车造成巨🂀大威胁。
但缺点是攻击距离短,面对血肉之躯,且🆆喜欢扎堆的丧尸,就显得有些鸡肋了。
若是以后遭遇强大的幸存者势力,对方有现代化装甲力量的话,倒🉡🈶🂸是可以考虑🂀磁暴步兵的出场。
这样想着,王🜝🃊🖊徒掠过这个选项,直😹🆓🏌接去看下一个。
——老兵狙击手
生产条件:兵营+空指部(进阶)
兵种定位:反步兵单位(进阶)
生产成本:未知
初始装备:
主武器awpe(改造);
综合副武器(匕首、小锯、备用弹匣等);
伪装套件(衣服、帽子等);
单兵侦测装备;
无线通讯系统;
技能:全神贯注;
说明:狙击是“伺人不🖭🕵备,突然袭😹🆓🏌击“之意。
王徒托起下巴,望着狙🖭🕵击手的图标,颇为意动。
随着各种建筑的逐渐增加,兵营里是会解锁🎴狙击手兵种的,但眼下这种被称作“老兵”的狙击手,似乎有不同之处。
若得到一名,跟随军团行动,远程😹🆓🏌狙杀☆丧尸中具备威胁的目标,必然能极大的减少伤亡。
他犹豫着,看向最后一个图标。
——狂兽人