普攻!
逆流投掷!
普攻、鲁莽挥击!
开启残暴打击提升攻速,aqae连🃤🙱🎋招不到两秒抡完!
-61!
-63!
-61!
-117!
物理和🞂真实伤害数字接连跳起,一套三百多!
再跟一下!
firstblood!!
第一滴血提示音响彻战场!
暮光之眼慎开局交过闪现,嘲讽落空,吃到减速连走位空😨间都不存在,被最后一斧劈下人头!
“攻击速度13,奥💺🖷拉夫前期战斗🙮力太夸张了!”⚇🏒
米🙐力目光捕捉到左下角的具体数值“皇子这边只有两级,虽然是满血对🍏半血,但好像不是对手!”
“不可能是对手,差了一级怎么打!”蛙蛙做出判⚇🏒断🖷。
近战英雄成长生命值是十点,护甲每级🂓加3左右,再计算生命恢复,就接🟧近多兰盾的属性。
还有攻击🅞🇨力、攻击速度,📓以及从成长性符文天赋上获得的收益提升。
一个等级,大概是两个小件的属性。
更何况,皇子一套技能丢完相当于近战兵🌐♵,而奥拉夫前期是不折不扣的单挑王!
肖凯操作又非常细腻。
新手玩奥拉夫,容易把斧头丢出较远的距离,要走好几步才能捡💬到。
要么耽误时间,要么对手反方向跑了。
肖凯用的是非常微妙的‘边🂭👾🎞缘q’,擦着皇子身侧过去,两个英雄一柄斧子呈三🅼角形排列。
不仅捡🞂的快,还能利用自身的碰撞体积卡位拦截!⚇🏒