裴谦简直是被自己天才般💁🎺的计划给惊艳到了。
能想出这种逃课方法的我简直是个天才!
跟“普渡”不同,这次的💁🎺逃课武器,裴谦用了一种“灯下黑”的手法。🛉
普渡确🌱🂵📇实藏得👬🞵很深,但不得不说,玩家千奇百怪,藏得再🙴🎩📭深,玩家们也能挖出来。
所以,魔剑的设定干脆就不藏了,直接🌧🌧安排🟡到剧情里面。
让所有玩家都觉得,它是一把剧情道具,继续去各种🀟♩犄角旮旯苦苦寻找“普渡”一样的逃课道具,却忽略了真正的逃课道具就一直在自己🚟身上。
想要用魔剑逃课,条件非常苛刻。
首先,魔剑的伤害一开始就低于其他武器,从任何一个boss身上缴🛉获的武器,比如黑白无常的哭丧棒,都比它强得多。
主角在一开始默认也不是用魔剑战斗,而是用自己生前最满意的一把剑战斗,这把剑的属性🂭💂也全面优于魔剑。
而且,打🞤🖋的boss越多,魔剑的伤害还会变得更低。
而积累入魔值的条件也非常苛刻,必须是只能拿一把魔剑,不能拿其他任何武🜳🆋器。
因为主角的设定🕭🌲是武神,所以《永堕😑轮回》的武器设定比《回头🞛🔸🅙是岸》原作更加自由。
主角可以任意双持,甚至左右手各拿一把双手武器📂也完全没问题。
而双手武器不管是攻击距离还是伤害,都比单手武器要高得多,只是🈙攻击间隔和前😞摇比较长。
在这种情况下,那些《回头是🞵😣🞵😣岸》的😑老玩家们必然会选两把伤害最高、最顺手的武器双持,这样才好过boss。
而魔剑的属性如此垃圾,就算拿上它,肯定也会再搭一把其🕺🎬他武器。
但这样是无法积累入魔值的。
必须只拿一把属性最垃圾、打谁都不疼的🗶魔剑,还得死很多次之后,才能感受到魔剑的变化。
而且前期的变化不明显,因🁺为前期的入魔值有上限。剧情越往后推动,入魔值的上限越高,才会出现🕐🈭🁧“全自动招架”的情况。
总而言🌱🂵📇之,魔剑前期🙣🌉不好用?但多死几次之后?过boss没问题,后期☻🄩⛲继续死就会越打越好用?只能打出坏结局。
对于裴谦而言?只要提前知道这个机制,无非就是多死几次?前面受点苦☻🄩⛲嘛。但后期那些难度很高的bos🜊🀙s,就可以逃课了。
从游戏开发出来到正式上线有很长的时间?只🍪要死得多?总能通关。
对于不知道这个机制的玩家而言,他们只会去选用更强力的武器,或者去到处搜寻类似“普渡”之类的武器,绝对不会⚉想到真正的逃课神器一直都在自己身上。
当然?也有一种可能?就是某些大佬太牛🗶逼了,厉害的武器已经没有挑战了,故意用最垃圾的魔剑去打boss。
但依旧不用担心露馅。