知名游戏设计师ck先生,本名易风,他刚满40🄧岁,至今设计了7款游戏。
现如今很受玩家欢迎🀞♣的西幻ar🂿🔣🂠pg《黑暗重生》就是他的得力之☢🁁作。
除此之外,易风还♻🍥很喜欢在创世纪论坛和各类游戏设计师,讨论,交流。
在今天,游戏业内的传奇人物🟒🜢雷默的帖子一发🔐⛛🛆,易风就第一时间看到了。
易风在🛕🜋年少的时候,🀞♣也是玩了雷默开发的游戏,才立志成为一名游戏设计师的。
雷默在他的心目中的地位和分量🂿🔣🂠,🚘📮可想而知。
于是乎,易风立刻点开了帖子。
“🞽🙫如今,时代在更替,科技在进步,自从创世纪游戏编辑器开创了游戏新时代后。
像素游戏🗟🜺就渐渐的被淘汰,最终成🚘📮为了落伍的游戏种类。
整个游戏圈,都在摒弃像素游戏,🚘📮它迟早有一天,会彻底消失。
而这款名为《去月球》的像素游🂿🔣🂠戏,改变了我的想法🆏🎨📨。
我能够留意这款游戏,一开始,是有🕥一🌯些玩家,⚙在我的微博上留言。
他们说,终于玩到一款优秀的像素游戏🌯,就仿佛,找到了💩🔥🂮很多年前,玩我当初设计的像素游戏的感动。
但,这🛕🜋款像🝙🛳素游戏,现在🌕⚧📶很不受欢迎和重视,很希望,我能评测一番。
提及像素游戏🜩🄷🂈很让我怀念,它承载🚘📮了很多像我这样老一辈游戏设计师奋斗过的美好🌌♔时光。
我也有许多个年头,没有见过有评价🕥高的像素游戏了。
看到了🛕🜋这些🝙🛳玩家们的留言,我带着一丝怀旧和好奇,去评测了《去月球》。
在玩这款像素游戏的时候,我一开始觉得很普通,游戏的趣味性不足,像素画风也🌌♔简陋无比。☣🁐
但,一点点的深入,🀞♣一点点理解游戏中所要表达的一切。
那一刻,我才终于知道,这🅙个游戏非常的棒。
它🞽🙫的🀤音乐氛围与游戏的搭🌕⚧📶配融洽到极致,环环相扣的故事情节,各种各样的铺垫手法也是炉火纯青。
而原本无聊🝙🛳,单调的游戏过程,也同样加深了我的代入感。🍱
到了后来,这款游戏牵动着我的情绪,我为游戏中的人物所遭遇的不幸而哀叹🏳,为他们的幸福而祈愿,为他们的曲折故事而震撼。
《去月球》以游戏的形式,讲述了一个引人深思的🄧感人故事。
我对能🛕🜋够遇到这样一款打动人心的像素游戏而感到无比的欣慰。