妖姬把📆水银做出来就得🗰将近6、7分钟,更不用说后面需要增伤而合成的卢登等大件。
补🜱刀发育太慢,想带起节奏就必须要在线上谋求突破!
……
两队加载完成🂶📓🚜进入召唤师峡谷,如同解说泰罗所预料的,比赛刚一🏿☏开始场面便充满了火药味。
兵线生成之前,红蓝双方两支国家队俱在野区一字排开,都没有入侵打1级团的计划。
没有泰坦、女坦🌑⚁之类稳定的留人英雄,光靠一手派克的钩子,还有可能被莫甘娜秒学黑盾反打,收益不够高。
两队的打野英雄,采取的是镜像开野路线。
Umbrel🂶📓🚜的千珏位于蓝色方,从上半片野区的蓝B🃈🕴🍷U🅗🆭FF开始打起,一路向下;
AK🝅🈱M的寡妇也是从蓝BUFF开打,不过由于他身处红色方的缘故,所以需要一路向上刷野。
这样一来,至少在第一条河道蟹刷新💐👄🆓之前,两名打野之间不会形成任何直接交火。
寡妇需要速升6级🌋,千珏也💩🔤🂩要等3分钟多钟🌪🁹时的印记刷新。
两名打野都很忙,🌋没👔空为了前期的线上掐架支援🞅👮🌑。
于是上中下的兵线便成为了选手纯粹个人实力博弈的🝍舞台。
Cof📆fee再次拿到他🁈🃲最擅长的招牌英雄之一“诡术妖姬”,线上也打的🛲☮充满压迫感!
出门腐败药水,召唤师技🁈🃲能闪现传送,基🍄🅧石符文电刑。
中路兵线刚一接触,他就开始越过🜟🃚兵线,想🌪🁹靠普攻去消耗玛尔扎📉哈。
妖姬🝅🈱一级W技能的伤害爆发能力,比💐👄🆓蚂💕👪蚱的E技能来的更加方便直接。
又附带有电刑和腐败药水的增伤。
正面拼下去,无论蓝量还🁈🃲是血量,都是蚂蚱吃🝣🌿🄲亏。
Vic自知不敌,只能暂且后撤。
蚂蚱前期在线上,技能清兵蓝量不够,伤害对🝣🌿🄲拼血量不够。
寡妇忙着速6也没时间帮他Gank。
面对熟练的老妖姬,被压制是肯定🜟🃚的,更何况对手还是曾经公认的世🂺界第一妖🔧🂽🔎姬选手。
中路刚一对线,Vic只能💩🔤🂩被迫吃了个💕👪小亏,放弃线权,谋求发育。
上路的情况,跟中路有些类似。