此🅚时裴总给大家的感觉,就像是一个绝世高手。
弟子们去问,师父,今天教我什么武功?
裴总回答:你们想学什么?
那意思显然是你们想学什么我就教什么啊!
否则,弟子🗌🚊👬说我要学剑法,♿师父说,我不会,换一个。
那像话吗!
肯定是你们想学什么我就有什么,⛷才能理直气🚧🕴壮地这么问。
于是裴总这一问,把大家都给问住了。
之前那些摩拳擦掌想好好🎪📹表现一番的设计师们,暂时🞀失去了站出来的勇气,陷入了沉默。
因为他们压根没想过这种事情,竟然也能参与讨论☢。
按照正常的流程,应该是制作人先拍板一个游戏类☢型,甚至是大致的游戏雏形,然后在这个基础上,大家再展开讨论、各抒己见。
现在直接就连游戏类型都讨论?
这么大而空泛的🀦⚧话🙌题🆫,大家都有点不知道该如何开口。
再加上裴总的这种无形的压力,让大🞞🕑家生怕说错了话,就更不好开口了。
裴谦🛡有点费解,怎么,🍑这个问题难道很过🟎分吗?
我就是问问你🗬们要做个什么游戏类型而已,你🚧🕴们就随便说嘛🛇🚑!
怎么🛡一个个的都不开口,还♿有人羞⛷愧地低下了头?
他不🛡由得看向周暮岩,心想,你🗸☰确定这都是🕗天火工作室选出来最牛逼的设计师?
周🅚暮岩轻咳两声:“裴总,咱们还是按腾达那边的流程来就行了,不用太🗣在意我们这边的意见。”
显然,周暮岩也对腾🆫达的工作模🗸☰式存在一些误解。
再怎么说🁵,游🗬戏类型这个应该是一开始就定好的吧?到了会议上才讨论,🗣这未免也太奇怪了。
裴谦说道:“这就是腾达的流程啊⛷。游戏类型,大家各抒己见,想做什么🗣都可以说,说错了也没关系。”🜟🃜
听裴总这么一说🀦⚧,大家更加确定了之前的猜测🚧🕴。
裴总还真就是什么都能设计!
这种全才,只能用牛逼二字来形容了……