他倒也并不是不🞂能借助这个游戏系统把自己培养成一个神箭手,就像老爹除了是铁掌高手之外,还能够是个快剑高手,两个身份南辕北辙。
可那需要花费很多的时间精力。
技能,战斗的技术,这些也许可以很容易地🜤🄄得到,但实战经验,生死搏杀的感悟,却没那么容易获得。
两套截然不同的战斗🗑🚽方法,就需要双倍的积累。
潘龙觉得,👰🌣🀷老爹如果专注于一个身份,🎳🕊或许早就已经是名动天下的大高手,打什么紫云宫六仙子,也许都不用受伤。
反正他不想学🙍老爹——还是专注于自己喜☧欢的战斗方式算了。🂻
然后,魔法师、学者、祭🆀🌟⛻司,这三个职业☧也可以略过。
魔法和武🔠艺其实是能够互补的,就算不以魔法为主⛇😐要战斗方式,仅仅🉡🈻拿来辅助,都会产生1+1远远大于2的效果。
但问题在于,职业能力🔟🁺是跟属性息息相关的,他最优势的属性是体质,其次是力量、反应、感知、精神,再然是幸运,最低的就是灵性。
而不管哪一种魔法,它🔟🁺的威力都和灵性有极大的关系。
他的初始灵性19,倒是也🇮🛻不低,可为什么要🔼🅻放着别的初始40+的属性不用,舍长取短呢?
否决,否决。
剩下的,就是战士、骑士和盗贼了。
战士职☣业的核心属性是体质,重视防御力,就🔼🅻属性来说,是和他最契🉡🈻合的。
战士将来既可以转指挥系,也🙖能转单挑系,🜤🄄当然转骑兵方向、射手方向、圣职者方向和施法方向也都🖽😊是可以的——虽然没必要。
这个系列的最终职业是“将军”、“豪杰”和“铁卫🀡”,一个具有极大范围的支援光环,一个战斗技能非常丰富,一个防御力高到丧🞠🕟心病狂。
潘龙对于支援光环或者指挥系🙖职业没兴趣,🜤🄄但无论是豪杰还是铁卫,都可以给他带来很大的帮助,让他的实力有大幅度🎙👤的提升。
骑士职业的核心属性是力量,重视🖯攻击力,他的力量属性也相🂻当高,可以作为备选。
除去跨系转职不提,骑士的最终职业是飞行兵种龙骑士,水上兵种海龙骑士,以🀴及陆地兵种皇家骑士和骑士统帅这🖙四种。骑士统帅是光环职业,另外三个大致上都差不多,无非适应环境不同。
指挥系自然不用说了,骑士的核心🖯技能是突击类,说白了就是一个“冲”。凭借高速突击,能够产生可怕的威力。🖙他的骑术也不错,跟骑🚉👣士技能配合起来,绝对可以成为天下闻名的马战高手。
或许,未来的九州第一骑士,就是他了……
至于盗贼,这个职业的核心属🙖性是反应,跟他也算搭调。
盗贼的攻击速度快,移动速度在无坐骑的职业里面最快,而且无论密林还是室内都不受影响,灵活性很高☚。尤其战斗习惯和现实中的武者十分相似,都是高速、无甲,这意味着盗贼技能可以很好地用在他的实战中,不需像别的职业一样再作额外的纠正。
但盗贼的缺点也🞂很显著,它攻击力低,靠暴击过日子,要不然就只能欺负无甲职业。而抵抗暴击的技能或☚者装备,在游戏后期并不罕见。相信在现实世界里面,也应该有类似的宝物——最起码,高端人群里面会有。
盗贼的转职方向是刺客和窃贼,刺客是纯攻🜤🄄击职业,潜🄌行加背刺一套走起,除非重甲否则基本见一个秒一个。而窃贼移动更📛快,还能开锁和扒窃,许多珍贵道具和装备的获得,都离不开他们。