头顶上平🂁等院升起的🝨滔🝦天妖力不仅仅只是阿秀一人感应。
同样察🟑觉到那股熟悉妖力的🚘📦慕言不免心中一沉。🝂
早在酒吞童子被斩杀后,引出常世与现世交汇被🝂拖下地狱之时,慕言就怀疑玉藻前之死的真实性。
理论上,三大妖做出的恶事,不会有高低之分,都是一丘之豹,总不能只有酒⛫🝗吞被特殊对待才对。
头顶的那滔天妖力正是玉藻前的气息!
但,慕言不明白的是,那臭狐狸凭本事跑就跑吧,为何刚跑出门就肆无忌🌋♎惮的散发妖力🖠📽☪?
难道这就是,跑之前特🝦意提醒慕言“我要跑了”的嘲讽?
手中斩击不曾🄱🁕停息,残心的光点汇聚成河,似光流,宛如⚲🕖星系的光环,氤🌋♎氲光晕。
此为气,人之精气的具现化。
残心的本质是一种l🝨-ing'l-e:n的呼吸法,亦或者是习得呼吸法的基础,在被系统整合后,成为了技能树🅹般的进阶方式⚦。
残心、流转、紫电。
若说残心使身体处于随时待命,一触即发的状态🝂。
那么流转便是在呼吸之时,引导呼吸流向,活化身体机能⚲🕖,以此达到生生不息、精力不绝。
随着慕言在一次次战🝨斗中,对残心的运用愈发的熟练,呼吸的节🄗奏化作身体本能。
流转,便自然而然的融入其中。
这一点,其实慕言早就隐隐察觉到眉头。
毕竟⛃🗪,🟑最初之时,慕🝨言一旦连续使用武技就会喘粗气。
随着战斗次数增多,🝨这🝦种现象开始逐渐减少。
慕言当时只道是身体🝨习惯🝎了高负荷状态,🚡🔸🅗亦或是体能增强。
直到⛃🗪最近系🄻🂳💸统将流转记入残心的分支中,慕言这才恍然大悟。
无论是游戏还是现实,流转,才是一♀切武技花活的核心。
譬如,不🂁间断的使用暗影剑,以达到双刀疯狂猛击的效果,这便是流转带来的改变。
照这种程🂁度的攻击持续下去,慕言不仅不会累,🝂反而会越打越🍇🆀精神。
……
趁着攻击间隙,🗵☛慕言余光扫过进入阿秀体内的祸斗。