紫菜文学>玄幻>修士记 > 第0章-.利好消息
    月日,周二。

    下午点。

    裴谦昨晚睡得不错,一直到中午才醒。

    吃过午饭后来👊🇈到公🅳🊤司,首先察看了一下《beq🙈🈜⚶uiet》的销量。

    这游戏目前仍旧处于不温不火的状态,网上倒🕦🋸是有一些人在讨论游戏本身的玩法,但关注度并不高,大部分💁🎽🖠玩家仍旧在掐关于前置挑战的事情。

    至于这游戏的评分,目前在tpdb♩🋅🖼网站上是分,不算低,但也不算很高。

    因为玩法本🙪🍋🆞身比较复杂,而且玩家比较少,所以目前还没有一个人能真正摸透这款👋🇑🗴游戏的玩法,口碑自然还没办法那么快地发酵。

    至于学霸快来项目那边,暂时还没有音讯。

    看起来似乎一切都好。

    裴谦看了看日历,这一周至关重要。

    因为在这一周大部🅳🊤分项目都要出成果了,是赚还是亏,在此🂅🌜一举!

    裴谦盘算🁂🂽🔒着这些项目,突然意识到自己最近似乎遗🕅🇊🖻漏了什么。🌲

    gog那边,不知道研发得怎么样了。

    话说回来,gog这款游戏的研发时间竟然这么长,这非常出乎裴谦的🅔意料之外。

    他本来只是打算做一款去碰瓷ioi的游戏,🕦🋸然后顺理成章地被ioi斩于马下,所🄤有研发资金全都打了🙣🌊水漂,就达成目标了。

    结果,gog的研发效率太低,一🗻直拖到现在似乎还没有正🂅🌜式上线。

    不过裴谦也没多想,因为♗腾达游戏这边的🗁开发环境确实挺艰苦的……

    一方面,项目的主🅳🊤策划李雅达和骨干成员包旭两个人双双被安排旅游去了,项目没有了主心骨;另一方面,有唐亦姝坐镇,这项目绝对是bug频发,光是改bu💋🐓⛅g都够让人焦头烂额。

    想到这里,裴谦🛭🟧🟟不由得对腾达游戏🗻的♩🋅🖼处境产生了一丝同情。

    “要不,过去慰问一下?”

    “毕竟游戏部门最近的表♗现不错,完全改掉了🕦🋸加班的恶习,连续几次零加班大赛都表现优异,而且研发进度拖得这么慢,深得我心。”

    裴谦起身离开办公室,准备到楼上走一圈。

    对于裴谦来🙪🍋🆞说,各个项目肯定都是在结算前一周出产品最好,这👫样就可以保证这些产品只卖一周,少赚点钱。

    但问题在于,工期这个事情很🂖🎵难控制得那么完美。

    不管是开发游戏还是做其他🙫🍘🈘的项目,因为🗁一些突发状况延期都是常态,如期完🐁☣🁏成才是比较少见的情况。