因为对😻于《恋与制作人》的🗒熟悉,基本上从主要的玩法,楚河都是亲自来进👐🈀🞛行的。
而关于剧情,还有人设什么的,则是由原🙸🏉😌本tgk工作室中的众人来进行,结合市场的主流女性文化,他们这些人的经验比起楚河而言要更丰富一点,他们很清楚女性想要的究竟是什么。
虽然他们原本是从事galga制🆚🐋作的,但千万不要以为这些人做不出能讨女性喜欢的游戏,有时候他们比普通人想的更hen🟑🜜tai!
而关于游戏的剧情,一开始团队准备采用的是购买版权,但后来经🔢🂑🎄过讨论还是否定⚂了这个。
主要还是🐆太费钱,而且很容易被打上原著游戏化的印记,所以团队🔢🂑🎄决定邀请一些🃩🚚📾知名的女性向的编辑团队来进行文案的创造,尤其是以甜文为主。
同时游戏中男性的声优,♂🅨采用的也都是国漫中一些人气较高的角🛝色来配音。
当然这😻个费用🍦也不低就是了,但对于财大气粗的天河网络而言,这些并不是事情。⚂
整个项目的初期🙫🍗投入的🅰成本预算为400万。
跟一般的游戏相比,🔳🄰乙女游戏的主要特点🙸🏉😌就是成本低,回报大。
当然这是建立在有玩家🅰大市场的情况下,其中乙女游戏主要的成本体现在的就是声优🆩💑👆,美术这两点。
并且其制作周期也相对于是非常短的。
另外关于付费方面,🔳🄰楚河则🗒是打算区别去前世⛜🛍的游戏,重新制定。
“无处不氪金,游戏的🅰每一个处,都是为了让你氪金🕹🎞💋而存在🍑的。”
这就是前世这款游戏的运营策略,这种运营策略短期内让其创造出了非🌏♫常华丽的营收流水,但就如同大部分国内网游一样,这是在透支游戏的潜力,游戏的生命力。
原本的游🐆戏中,想要解锁各种浪漫,温暖的剧情,需要充值钻石,抽取一种名为羁绊卡的东西。
实际上就如同其他卡牌游戏抽取ssr的性质一样,而对此楚河则是打算改变,除了钻石抽取👮🌐♷卡片玩家每天做完日常任务,可以免费获得两次抽取钻石卡池的机会,同时游戏中也设置保底选项,每累计抽卡十次将必定获得一张ssr级别的羁绊卡,或者🐮🃏🖵同级别的装扮服侍,场景卡,事件卡等。
这样保证非酋也能够获得良好的游戏体验,同时也确保一些普通玩家,跟部分平民付🆩💑👆费玩家能够更好的游戏。
而对🌎于游戏♝界来自非洲的豹子头零充,每肝🔢🎿5天的日常就可以必定获得一张ssr卡。
除此之外,楚河还计划在游戏中设定一个每日首冲的付费系统,玩家每天充值一元钱🆩💑👆将可以免费获得一次钻石卡池的抽取机💜💯会。
除此之外🐆,游戏并不会在推图上面给予玩家限制,最初设置的游戏剧情,即便玩家不充值,只用每天的疲劳值去推图,最后也能够一路畅通无阻的浏览完全部剧情。
当然特定的剧情,跟事件,还有游戏中朋友圈,电话,信息等特殊事件,都需要跟男主🅄达成一定的好感才能解锁。
而这些部分,你可以选择♂🅨直接充值来用运气抽卡☂☑⚐解锁,也可以选择用每天休闲的时间来做游戏的日常🐁☝⛽来解锁。
至于游戏中的日常,楚河并没有打🆚🐋算设置的多肝☂☑⚐,保持在一个小时左右的时间,就可以全部🞻🙓做完了。
跟游戏本身♝的充值能够带来多少利益相比,楚河更想要做的是打造一个ip,从周边产品上面来获利🐁☝⛽。
以弹弹堂为例,游戏本身的🗒充值目前大概能够提☂☑⚐供🗙🜃8000万~1亿的盈利数字,但这个数字已经在不断的下滑了。