这只是一个初期的想法而已,包括游戏平台的创立,♗🈥各方注资的份额,以及主要的目标这些东西都是要进行很长时间商讨的。
    但🆩💎🐫不管是伊夫还☞🀞是威尔🜘逊都认为这个方面是非常可行的。
    不管是对于未来行业市场的份额把控,还是对于利益的追求🂥🐵。
    要知道曾🈘⚋🏸经ea想要在🜘早期蒸汽平台还没有这么强大的时候,就动过收购对方的念头,但对方却并没有同意,直到发展到今天这个平台已经成为一个🙧🌴庞然大物了。
    但同时庞大👌的利益也造成了蒸汽平台如今已经开始面对层出不穷的挑战者了。
    其中以dpr旗下的go🂼g平台,以及epi平台🆀🌜⛡为最主要的竞争对手,跟up以及烂橘子更多的只是自家小打小闹,或者自家代🄵🁾理发行的游戏不同。
 &nbs💌🐙p  gog平台跟🐙⛻epi平台,主打的是对于数字游戏的贩卖,不仅仅是自家的游戏。
    🕤越来越多的游戏厂商,都已经开始尝试摆脱蒸汽平🆀🌜⛡台自立门户了,其中最具有代表的就是e🐇♔a跟动视暴雪这两家了。
    依靠着战地、模拟人生以及使命召唤等经典的系列,成功的摆脱了蒸汽平台🞐并且做的有声有色。
    同时近期开发出上古卷轴跟辐射废土系列的贝塞斯达也已经宣布,下一作的辐射系列将不会🐇♔登陆蒸汽平台。
    再加上大量的中小型厂商,跟独立游戏厂商都选择了离开蒸汽平台,转投入e📲🞯pi跟gog的平台下面😄⚢📈。
   &n🍲🌀🟎bsp因为相比🈘⚋🏸于以前的蒸汽平台,能够让更多的小众游戏展现在无数的玩家面前,从而带动游戏的销量。
    但如今的蒸汽平台,味道🂼已经有一些变了,不像是以前有好的独立游戏蒸汽平台向玩家们推荐,而是反过来了什么游戏火了,蒸汽平台就像玩家们推荐。
   &n🍲🌀🟎bsp在加上gog以及epi本身给出的一笔丰厚的安🆀🌜⛡家费,越来越多的游戏厂商都不像是以前一样将蒸汽平台当做🐵第一选择了。
   &nbs🍅🅫p“但相比于蒸汽平台的话,我们的劣势是非常大的,首先要面对的问题,就是平台带给玩家们的体验。”楚河提出了一个很🆃现实的问题。
    蒸汽平台能够成功是有原因的,其中庞大的游戏库是一点,但更多的是对于玩家们的平台使用体验,以及平台粘性。
   &☊♙🈴nbsp甚至很多的人,玩的并不是游戏,玩的是平台。
    徽章、等级,🐙⛻以及个人主页展示,🖄🐅♁这才是他们玩蒸汽平台的主要核心。
   &nb🁱sp甚至很多的玩家☞🀞,都不会去玩游戏。🜉
    这种就是喜闻乐见的喜🜘加一玩家,用他们的话来讲,那就是明明我都已经花钱买游戏了,🟂为什么还要再花时间玩这个游戏。
&nbs🞷p  &n🍲🌀🟎bsp就如同有的人购买收藏邮票、古董一样,他们就是收藏游戏。
&nbs🞷p   而在这一点上无论是育碧家的up还是ea家的烂橘子,在用户体验上面做的都很不到位。
 &nbs💌🐙p  同样天河网络自家的游戏平台,也没有做🕄到跟蒸汽平台那样优秀的体验。
&🌇nbsp  &nb🁱sp在旁边的威尔逊半天没说一句话,就跟个没事人一样♗🈥。
    毕竟对于ea而言,🁖🅶退不退出蒸汽平台跟他们没有一分钱的关系了,旗下的游戏几乎已经全面脱离蒸汽平台了🖴🖳,包括模拟人生系列,🍐fifa系列,极品飞车系列都已经跟蒸汽平台说再见了。