紫菜文学>玄幻>类似嫡兄青灯的古言 > 12章 : .直来直去
    显然,腾达做游🐏⚟💧戏不重样,🂅🌜这并不是一个偶然🝷。

    周暮岩沉默了一会儿,才从震惊中回过神🅀🃠🙉来。看到别人🟝🞋都🖳不太好意思开口,他只好开口了。

    “目前我们🃤🙯🍽工作室🚷开发的游戏主要有三个大类:前两个大类比较传统,分别是MM和射击游戏,🟟都有过成功项目,后一个大类是手游项目。”

    “手游这边细分的话类型就多了,有之🍕🇺前端游改的项目,🖳也有自主研发的卡牌和国战类的手游。”

    “裴总要是选游戏类型的话🂅🌜,尽量还是从这几种类型里面选吧🖍👔,这方面我们还是稍微有点经验,不至🚗📤于太过抓瞎。”

    周暮岩也怕,万一裴总给他们搞个《回头是岸》那种动作类游戏的设计方案,做起📸☃☙来怕是有点费劲。

    倒不是说做不出来,关键是担心没那味。

    裴谦点点头:“行,既然如🂅🌜此,那就做个射击类游戏吧。”

    他也觉得🍿🍳🌉最🃤🙯🍽好不做单机类游戏,🃟🙄🇷但理由却完全不同。

    主要是觉得单机类游戏实在是没有🇘😶太大的难度,越是幺蛾子、小众的游戏类型,反而越有可能给人眼前一🚰🗂😲亮的🍉感觉,破圈成功。

    反观射击类🃤🙯🍽游戏,天火工作室这边首先有《弹痕》的失败经验,同时目前市面上又有《海上堡垒》等🚗📤非常强大的竞争对手,失败的可能性大大增加。

    当然,要是更狠一🚷点,可以让天火🇘😶工作室开发一款MOBA游戏🞇,跟GOG打打擂台。

    但考虑到闵🃤🙯🍽静超自己就是GOG的主设计师……这个方案当然是否了。

    总🃹🜬之,射击类游戏符合天火工作室和龙🍕🇺宇集团🝷的要求,成功几率不高,但这个几率也还存在,裴谦觉得综合考虑之下,算是最合适的选择。

    一听FPS游戏,周暮岩瞬间来精神了。

    这个属于天火工作室的绝活啊!

    虽说《弹痕》现在是不行了,但刚出来的时候还是小火一段时间的,倒也不至于赔钱。🚉👢

    而且,天火工作室在FPS游戏这个类型上的人才储备是非常充分的,裴总又🈁有🂛🏝《海上堡垒》这种已经验证过的成功点子……

    加起来这不是几乎100%会成功吗?

    裴🃹🜬谦想了想,说道:“🄲我记得你们之前是不是有一款游戏叫《弹痕》来着?好好的IP别浪费了,新游戏就叫《弹痕2》吧。”☝

    周暮岩:“……”

    刚刚还高涨的热情,瞬间被浇了一盆冷水。

    这个名字,稍微有点晦气吧?

    当初《弹痕2👾》虽🚷然没赔什么大钱,但也实在算不上是什么成功的项目啊!完全是被《海⛶上堡垒》给按在地上爆锤,动弹不得。

    这种IP,有什么沿用的必要吗?