显然,裴总这是又要集中力量做大事了!
之前在开发《使命与抉择》的时候,就是黄思博在裴总的暗示下,集众人之力一同开发的,腾达游戏和飞🕢黄工作室共同攻克了这个难题。
而这次,两🝇🉃🄫个核心游戏部门和飞黄工作室🙫🍕竟然全🞽都用上了?
可见这次必然是一个比《♶使命与抉择》还🙫🍕要更大的项目!
与此同时,裴谦正在会前突🆃🌶击🃈🕷,在终点的a🇮🛸pp上看于飞写的。
这部目前为止才更了不到十万字,剧情还没有完全展开,世界观也存在着大量的迷雾。所出现的👌🙔内容,🜽🇩也只是局限于主角🌍♙所处的这座大型城市而已。
在章节的评论里,经常还能看到催更的读🙫🍕者和🈠⛒玩家。
有些是催书🝇🉃🄫的,有些是催游戏的,双重快乐。
裴谦低声问道:🌐“整个的世界观,还有后边的剧情故事,完成度🜞怎么样了?”
于飞有些羞愧地说道:“不怎么样……其实我的规划就只到二十来万字,后边的还没有细想🎉🏍,整个世界观的格局和架构也没🄾🃇有敲定下来。”
“主要是没🝇🉃🄫什么时间仔细考虑,🞻而且我本🙫🍕身也不是一个擅长规划的作者,有时候会过度依赖突然出现的灵感……”
裴谦点点头:“懂了!”
后边还没定,那就好办了。
其实像于飞这样“边写边想”的作者也是挺多的,毕竟在长达一两年的连载过程中慢慢敲定后续剧情,或者在短短两三个月的准备时间内🀴就把所有剧情全都敲定,这压根不是一个难度。
虽然所有作者都知道,要有大纲,最好要提前就把后面的剧情全都敲定下来,但理论是理论,实践是实践。🐭🃂🔾
就像大家都知道每天保持运动才有好身体,但真正能坚持下来的🜞人🅅🄇也是寥寥无几。
在终点,于飞并不是最顶尖的🃈🕷天赋🖫型作者,也不是很成熟的⚰技巧型作者,他处于一般天赋型作者向技巧型作者的转型阶段。
否则也不会被裴谦给挑中了。
但于飞现在的状态,正是裴谦所需要的!
如果于飞后边的世界观做得特别完善,跟裴谦要做的☹这款游戏产生巨大的冲突,那还真不好办了。
到时候🎞💎🐰裴谦就只有两个选择,要么在玩法上妥协,被迫做一些不那么容易亏钱的玩法和剧情;要么在剧情还原🏞度上妥协,搞成一个挂羊头卖狗肉的作品。
虽说后者也能亏钱,但于飞有可🞻能压根不参加这个项目啊!
现在这种情况就好办了,反正于飞后边的内容也还没☹有真正地敲定下来,裴谦相信以自己的大忽悠术,肯定能对他的创作意图进行全面的干扰,让后续剧情、游戏和亏钱这三者紧密地结合起来。
裴谦轻咳两声:“🞧好了🎡💬🕀,人都到齐了,我们正式开会吧。”
“这次把大家⚛叫来,是想做一个新项目,游戏和🞽电影一起做,就像《使🜱命与抉择》一样。”