众人接着向前走,来到了电子产品展区。
“各位领导,这里是电子产🟓🜯🅮品专区,主要是出售计算器、电子表、游戏机等产品。未来的话,我🎤打算引进电脑相关的零组件,将这片专区打造成为一个科技专区!”李卫东开🜉⛽☒口介绍道。
旁边一人🍑点了点头:“李董事长的规划很有前瞻性,电脑是未来发展的趋势,现在很多的单位,都开始使用电脑办公,以后不会电脑的话,恐怕连工作都没法干了。
我们是应该鼓励和发展相关的产业,这🕹🎞💏样才能推动科技的进步,提高😩🄇生产力!至于游戏机嘛,我觉得🏳🞎📁这种东西还是不要鼓励的好,免得玩物丧志!”
当时还没有电子竞技这种说法,在人们眼中,打游戏就是🆔🏑玩物丧志。
若是🏴某个人每⛭🝥天下班玩几个小时的游戏🕹🎞💏,那在家人眼中,这个人剧算是废了!
看书、读报,出去社交,哪怕是看电视,打麻🕬🌬将,斗地主,下象棋,也比打游戏强啊!
放在现在的话,窝在家里打游戏,大概是最省钱🈓的🚀🐔娱乐方🆔🏑式,边打边喷还能顺带解压。
一出门不得花钱么?吃吃喝喝约妹子也就罢了,万一沾染上不🙆良嗜好,家财万贯也经不☩🂄起折腾!
2000年的时候,⚊🏬🝉市面上最普遍的游戏机,还是那种打俄罗斯方块的掌机。📱
高端一🄱🁖些的有黑白的GameBoy,不过基本没有任天堂原版的,都是🈛国内企业做的山寨货。
日本原装的GameBoy游戏机太贵了,国内老百姓基本上消费不起,完全可以是算是奢侈品🎤了。
当时国内出售的GameBoy游戏机,都是从对岸进口的游戏机主😩🄇板🀠♸🍍,然后在国内进行组装。由于国内还做不出来🄑彩屏,所以这些山寨货都是黑白屏。
另外当时还🜈⛱有一种非常火的游戏🙨🌷🃫机,那就是电子宠物。
电子宠物曾经在九十年代火遍全球,这款产🈠⛒品最初是由日本人设计的,初代产品叫拓麻歌子🇻🝴,全球卖了8000🃃万件。
然而这款产🜈⛱品的技术含量并不高,所以很容易就被仿制出来🖦🔸。当电子宠物火了以后,全世界各国都出现⛕🚎了仿制品。
仿制这种没啥技术含⚊🏬🝉量的产品的,是中国企业非常擅长的事情,当时的珠🈛三角地区,有很多小厂都在仿制这种电子宠物。
不过对于电子⛭🝥产品而言,游戏机都是小打小闹,未来真正的大市场是电🀠♸🍍脑硬件。
在智能手机兴起之间,是属于电脑的时代,看看当时满大🆔🏑街的网吧,就知道电脑在当时有多么的火热。
中国那几个互⛭🝥联🁎🄭网巨头,都是在那个时代崛起的。
那时候的电脑硬件价格,也🟓🜯🅮不像现在这么的透明,很多商家都是看人下菜碟儿,胡乱报价,所以很容易产生大量的利润。
二十一世纪初,全国各地城市里都会有一座电脑城,有的地方甚至🎕有不只一座的电脑城,在电商还没有崛起的年代,🄑电脑城的人流量,甚🌧🁜🆥至比商场还要多。
之所以有这么多电脑城,就是因为那个时代做电脑的硬件真的非常🎕赚钱。未来大概只有10%利润的电脑硬件销售行业,🝏在那时候动辄就是四五成的净利润。
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当时的客户很多都是电脑小白,或者只🕹🎞💏是对硬件略懂一二的半小白,商家可以📱利用信息差,轻松的把客户给忽悠住。