同情心一般都会摆在弱旅的身上。
大家都期待弱队掀翻强队的故事嘛。
而这个加时赛开始,事情的走势完超过了玩家们的预测,之前还非常胶着的比赛,🐈忽然就变了一个风向。
第1分。
绯魂战队慢攻,被寒梅🌰💠砺剑抓到机会先手秒一个,回撤,再找新的机会,再秒一个,当人数取得绝对优势以后,江洵带队冲锋,直接突脸,把人杀完。
第2分。
江洵还是这样不给机会,前面加🎩📯🞓时赛,他都是走位‘失误’,硬把自己的人头送出去。
近战法神罗恩特死了,他们这边🎩📯🞓是没有伤害,而且技术层面也没强到能做到少一个核心C位还可以以少打多的🐓⛆水平。
现在江洵不给机会,不死。
绯魂战队想拿1分是有些困难的。
2:0!
一个暂停以后🍙,一个绯魂战队的暂停以后,他们1分都没有拿到,这2分都是永生1战队干净利落地拿下。
这暂停不像是绯🃨魂战队叫的,反倒像是永生1战队叫的。
打🂬👼法上,战斗上,永生战队比前面谨慎了不少,不留任何的翻盘点,攻防转换后的关键第3分。
白🂬👼泽战队连丢2分,还是想🜀⚪要拿个1分的面子分再输的,可是这江洵说不给机会,那就是一点机会都不给。
第一张图。
14:11结束。
加时了🏄🗤那么久,最后一轮竟然是3:0这种大比分的分差带走,属实是出乎了观众们的预料。
不🂬👼过眼尖的教练们却注意🕪🌚⛓到了一个新🌈的问题。
他们有看到白泽战队的进步,也看🎔🐶到了永生🍷1战🅁队的进步,可到最后打下来,就最后一个加时赛来看。
实力是彻底碾压的。
假定双方选手实力持平,地图理解也持♩平,那么唯一可以出现偏差能影响比赛结果的,只🕥剩下了角色!
近战法神罗恩特和守护之灵。
这两个尘封了近两个版本的远古🎩📯🞓级神级传奇角色,被国内战队的分析团们放上了重点关注的地位。
仅凭一场比赛。