国内的游戏厂商,或🕂者说是旗下的部分工作室到底怎么想的楚河是懒得去关注,这些小事情还不被楚河看在眼里面🙤。
    依靠‘借鉴’别人的成果,只能够跟在别人的屁股后面吃灰,游戏厂商最重要的还是自🗹☽🄹身的游戏质量。
    而且就算是借鉴抄袭,那好歹也弄点新意⚩出来啊。
    🏛🚮🖴论‘借鉴’这一方面的话,企鹅可以说是这方面的宗师了,早年的网游时代企鹅几乎就是依靠着即时通讯的庞大用户,以及强大的‘借鉴’能力,迅速增加资金链条业务来扩大规模的。
   &🞮🗞🜮nbsp可以说企鹅在游戏板块这一个地方,‘借鉴’发挥了很大的作用。
    虽🗕然有很多人不耻企鹅,但却也不得不承认,企鹅的‘借鉴’真的并🐗⛪🝉不是完全的将你所有一切的🔬东西都照搬过来。
 🈠   你游戏的有点,设定玩法他会搬运过来,但你游戏的弱点,你的游戏被玩家讨厌的地方,🙀企鹅又会将其全部删😑改。
   &n☈♀bsp用一句话来形容,那就是取其精华去其糟粕。
 &n🚢🕅bsp  抛开本身的情怀,跟第一印象,你不得不承认企鹅的研🗴☊♔发是非常成功的。
&🚻😡nbsp   可能你现在看起来,会觉得当初企鹅游戏中的服装,或者人物造型,这些东🏵🞜西太过于夸张,浮夸,非主流。
    但在当时的那个年代,这些东西恰😢🃂🔻😢🃂🔻巧是最为流行,热度最高,最受网络游戏中主要群体,青少年所喜爱的。
    相比下网亿旗下部分工作室的借鉴😢🃂🔻,显然就没有学到当初企鹅的精髓了。
    “关于跟ea的合作项目,或许可以把这个提上日程了。”刚刚跟ea方面接触过,还有大概两个月,ea的团队就将会从美国🍪前来金陵。
    而来到金陵的团队也不是碌碌无名的,大部分来自洛🚜杉矶die工作室分部的die 。
    这是e🝜a最近刚刚重组并入的工作室,但虽然是刚刚重组的,但di🐗⛪🝉e 中的成员却并非是毫无名气。
    在此之前其中大多数成员都是已经被解散的danger lose成员,die 也可以看作为danger lose的重🁂🂿组。
   &🞮🗞🜮nbsp虽然在荣誉勋章系列🕂上他们失败了,但不可否认其整个团队的技术都是非常的强悍。
    更🗕重🞪🖻要的是他们是对于fps类型的游戏,尤其是以大规模地图战场类型的fps游戏,有丰富的🝾🐴🄀经验。
    楚河看着ea递交过🕂来的人员资料,打开电脑文档中一个已经有些时候没有打开的文档。
 🈠   ‘大🞪🖻逃杀🐀。’
    实际上在江湖中加入大逃杀模式后,也有不少厂🆊🍷商进行了跟风,⛽☓其中也有fps类的游戏。
    但最后并没有掀起什么火花,再加上本身后来江湖也没有在这个模式上面多下功夫,这导致大多数人🞽都没🛩🟆有太过于在意这个模式🍪。
 &🙠🝧nbsp  毕竟当时的《江湖》以及天河网络,可谓是如日中天,而大逃杀这个模式就连天河网络都没有做成功,那显然几乎所有厂商都认为这是一个失败的模式了。
    “大逃杀题材的fp🕂s游戏,应该是一个不错的尝试。”看着原先自己设计的文档,楚河心里面暗道了一声。
    暂时将手头的事情放下,楚河重🐗⛪新审阅了一下经过整个团队修改过后的dnf项目策划书,大体的框架跟游戏玩法上面没有多大的问题。