音乐的制作过程虽然🗠有些磕绊,但总体的时间👘🉄🄮并没有太久。
毕竟是会要和视频制作组的人沟通,所以细节的修修改改会非常的多🙠。
这其实算是一种常态。
毕竟,作为时间的艺术,音乐的发展🞻🙒与收束是非常科学的。
而视频,也一般会根🗠据音乐的发展与收束确定剧情,根据节🗵奏与音符🙠的变换确定镜头。
但在已经有确定剧情内容方向的时候,剧情的发展就不能死板的按照音乐🌡时间线来安排,反🈘⚌🏼之,需要让音乐的时间线尽可能的贴近剧情发展。
也要让剧情的发展尽可能贴合音乐的发展。
当然,这里面,还是会以音乐的时间线为主导👘🉄🄮👘🉄🄮。
毕竟,这是😅⚧宣传主题曲,并非是完全服务于宣传视频的,反而宣🍪🕈传视频上是会跟着音🝟🌚⛑乐走的。
但这种配合,是双向奔赴的,彼此的意见🕞都需要听取,并且在适🍪🕈当的情况下,合适的手法下,两者都产生一些变动,相互磨合,是很正🐏常的事情。
时间变这么慢慢度过。
一晃而过,也已然又是一个月了。
此时已经来到了六月中旬。
这段时间🂡里😅⚧,李少杰潜心在工作室🄾🃏🖱中,制作着音乐。
全部交工后,李少杰再次无事一身轻。
随便打开网页,看📽☮🂳一眼相关资🔄讯后,李少杰满意的点了点头。
玩家对这一次的星之守护者皮肤质量🞻🙒非常满意。
----🂡--主要是设计师没在颜色设计上犯病,特效,光效,音🅸🙓效,手感这些东西还真都不错,并且其中的佐伊,霞洛,都算是热门常用英雄。
销售量非常喜人。
点开♪😢评论区,也有不少玩家💦🔃♨夸🔄赞这次的皮肤设计。
尤其是音乐。
打开游戏界面,放📽☮🂳的便是活动主题🄾🃏🖱曲,进入游戏内的开🚌💀🎰场音效,短期内所有玩家也都能享受到。
非常的火热。
而细♪😢心的🂡玩家,也发现了隐藏在皮肤细节中,不少的剧情📍🙤彩蛋。
让很多玩家直呼细心。