现在……算是已经开始了,虚空的碰撞。
琳和之前计划好的一样将比较重要之物保存了起来,随之开始观⚥📜察虚空的变化。
和🝻🐔许多模拟测试里的差🜄不多,在虚空碰撞开始之时,虚空中会出现许多的裂痕。🀱🀡
这些裂痕的数量很多,不过造💦🔇⚄成的直接影响很小,除非它们直接撞上某些翻滚者。
除了这些裂痕之外,接下来的变化……也♓🇾和🅅计算的差不多。
虽然琳发现这种变化并不会和某次计算中的完全一样⚨📾,但多次的计算还是把目前发生的所有情况都算了进🎠💝💱去。
在裂痕🗱出现之后没多💡📛🛢久,琳就检测到🞼了许多区域发生了空间的变化。
正常虚空里的🟉单独小空间是非💦🔇⚄常少⚳的,而在碰撞发生之后,许多地方的小空间数量就开始持续地增加,并且都在快速地移动着。
这个和寂静之河形成的计算差不多,最早♓🇾的时候会☺🄛♸有很多的⚪🔉小空间开始往某个方向移动。
这些小空间大多数都来自于凝固虚空🞼,它们会聚🁛🆣集到一个区域。
由于它们的数量很多,所以能组成相当大的🅅‘河流’。
在刚刚开始💪🔧的时候,只有这两种比较明显的现象,也就是在虚空很多🄛地🙘方都能发现。
剩下来的一些现象则没有那么的……明显,可能要到比较特别的位置才🙘能发现。
所以琳现在去🟉找了🌆一下一些特殊现⚳象的起源。
实际上这些也是通过计算得知的,很多现象会在持续时间之后💏🐶影响变得相当🔪🃜😩大📽,但最早都是一些很小的现象。
现在琳要🔝🁪🈥去💪🔧许多地方看看,这些在计算里的现象是是否也在现实中会出现。
现在,琳已经看到了一个现象。
琳的一些兵种位于一个被琳称为塌陷点的地方,在这里可以见到一些……飘荡的翻滚者,这些翻滚者都很🎠💝💱小,不过数十公里而已。
这些翻滚者的中心都有着🗷☩一个很大的漩涡♓🇾,翻滚者地表上大量的⚥📜物质都在不断地涌进这个漩涡里。
一般来说一些被裂痕穿透的翻💦🔇⚄滚者也会有这种效果,也就是周围的物质向着裂痕中涌动,但在这里没有裂痕。
而且这些漩涡🟉让一整个翻滚者‘塌陷’的速度,也比裂痕要快很多,现在已经有一颗翻滚者完全地陷入了漩涡中。
过了一小会之后,琳发🜄现大量的物质又从这个漩🁛🆣涡里涌出,很显然是🄛刚才被搅碎的那颗翻滚者的物质。
它们在漩涡中不断涌动🜄着,最后直到漩涡消🅅散,这些碎片也停止了活动。
……是被凝固那种停止。
琳观察到整💪🔧个过程,也就是漩涡将一颗翻滚者搅碎之后,再将搅碎的物质又吐出来。