没法,之前那个大富翁游戏🏞,在方小悦入手金色卡片之后,就自然崩解消失了。
要知🜓🁯道,那是真实游戏残骸在受到那🝍个位面无数年影响才自然形成的一个游戏🉃。
方小悦可没有一个位面那么强大,因而现在能够做出这么个小游戏已经算是很不错了。⚇🏒
当🅱然🜓🁯,这个小游戏也不是完全一无是🝍处,其能够将两个智慧生物拉进去,强制对方玩游戏。
当任何一方率先获得21点,那么就获胜。
但这个小游戏很难对智慧生物造成伤害!
没法,最多也就是利用兵乓🏞球作为攻击道具,让对方出现一些轻微伤势。
因而这个小🙡游戏现在最大的作用就是可以拿来困人!
至于想要将游戏进♞🉡🈺一步提升或者优化,需要大量时间,而想要做出类似于大富翁那样的游戏,就必须将自身的实力提升到半神以上。
当然,想要提升到半神,那么就需要神性,自己那两点神性🛩,肯定没啥用处。
因而在研究出个用处不算太大的小游戏后,方小悦最终还💔是果断的将特长提升银色卷轴和特长提升青铜卷轴给直接使用了。
原因很简单🙡,他想法转变了,能够先拿到一个传奇特长👧,先增强自身实力才是王道啊。
随着特长提升银色卷轴的使用⛏🙝,普通特长坚韧😴🅧🈻一口气便提升到了11级。
“普通特长坚韧提升到10级,将会通过三选一的方式获得🛩额外属🝂🈓性一条:
A,恢复,受伤时以每小时5%的速度恢复伤势。🆅
B,耐力强力恢复,在一定运动量下以每小时20%的速度恢复耐力。
C,铜🌈☬皮,遭受锐器攻击时,伤害削弱10%。”
又是三选一。
将🅱ABC三项看了一遍之后,方小悦很果断的😴🅧🈻选择了恢复。
选择的原因就不用多说了。
每小🜓🁯时能够恢复5%,再加上微弱恢复的1%,就是一个小时能够恢复6%的伤势,十个小时下来就是60%。
也就是说,要不了一🈲天时间,就算他的伤🞿势再严重🆅,也能够恢复如初。
虽说C铜皮,他也感觉不错,能够削弱10%的锐器伤害,但其🖳🖯总归太局限了。
不能削弱钝器的伤害。
至于B,耐力强力♞🉡🈺恢🈲复,看上去很不错,每小时20%的恢复耐力。