轰!
“无畏号能量护盾碎裂🎴,左舷装甲溶🛦🞪穿,需😿要暂时退出战斗!”
一声炮响轰鸣🏥,无畏号舰长向旗舰🄔☷发出报告,然后开始减速脱离舰队🆐,准备进行抢修。
随着距离越来越近,舰队遭到炮击🄔☷次🛦🞪数越😥🃜😤来越多。
“🜿🇼🝼队长,进入50🍁🅉🄮光秒区域之后,舰队机动的效果会越来越差🄑☛,怎么办?”
伊🜿🇼🝼芙看着控制屏🚁🐘上,24艘战舰示意图上,出现越来越多的红色区块。
出现🅷红色的位置,就是遭到攻击出🄔☷现损📃😊坏的区域。
黄色的⛂🗡区域则是轻度损坏,可🞩以继续发挥区块功能。
当红色、黄色的区域面🎴积达到一定比例,战舰就需要退出战斗进行抢修,抢修完毕后再重新参加战斗。
“30光秒,至少突入到30光🙅秒距离。”方源目光紧盯着战局。
“不行,行星要塞的火力,全部打我们,继续突进,战损会超过临界值。”伊芙感觉🁪🈥有点顶不住。
由于帕勒塞银河远星帝国的行星要塞上的陆基光炮,就只打人类远征舰队。
短时间内看,相当于是人类🚀远征舰🄔☷队正在单挑帕勒塞的行星要塞,📹☆☵压力之大可想而知。
方源目光一沉,🚁🐘飞快🄓☯作出决定:“50光秒距离,环行🌲星要塞轨道炮击!”
伊芙立即控制舰队,开始转向,在50光秒的距离上,围绕盾牌座α21♹7行星要塞进行炮击🅙,⛚🚻😦不再继续前冲。
保持在50光秒的距离上,进行炮击,可以有效的减少战舰的战损。
当然,如果一直这样下去,作为进攻方,战😿舰的能源、弹药,是绝对耗不过行星要塞的。
因此,如此真的是人类远征舰队单挑盾牌座α217行星要塞,环5🆐0光秒轨道炮击,消耗到最后,不会有任何的胜算。
不过🅷,现在并不是人类舰🙃🇰🜊队单挑盾牌座α217行星要塞,还有碳基联盟那三支舰队。
现在🅷盾牌座α217行星要塞所有的防御光炮,只攻击人类远征舰队,机械帝国、三眼文明、光合文明三支舰队就是最佳的冲锋时机。
人类舰队快速转向,开始进行50光🛦🞪秒轨道环绕炮击。
进阶我,💁🎼不到一分钟时间,三眼文明也开始减速,同样准备在50光秒轨道上进行环绕。
三眼文明的舰队出现这个情况之🙅后,只剩下机械帝国💭、🌲光合文明在冲锋。
这两个文明的舰队,自🎴然不想冲上🄔☷去送死,所有开始出现迟疑的情况,速♹度在降低。
不过维里安显然没有那么愚蠢,他知道📃😊最优解是什😼📐么,所以机械帝国的舰队只是出现迟疑的情况,并没有立即开始后撤。