第五百四十八🁩🈜章系统第…🁚…呃,反正是升级了🜓🁪🈦!
好在经典🍄🅣🈚比赛因部分精神力来恢复体能的功能还是很有用的!
只是现在来看,整个经典比赛🕇🚓的功能并没有什么太大的提升!
至💇少对于徐亮来说,🃗🗸☰升级后的经典比赛不像前几次升级那样,能够起的质变的作用!
好在除了经典比赛的变化外,这一次系♩统升级,还让球员报告功能有了提高。
一方🐄☾面是,在球员报告原来的基础上,♩升级后🜓🁪🈦的系统,将球员报告的功能进行细分!
首先是球员报告中对于每个球🕇🚓员的个人实力,进行了更细致的划分和细化!
其次,🙅就是球员报告开启了实时反馈的功能,也就是徐亮能够实时的收到这些被测试🐐⚤球员的实力变化情况!
这个功能很明显对⚀于,徐亮给更年轻的球员进行更细致和🔀合理培养,有着极高的促进作用!
在有了实时的数据反馈后,徐亮能够更好🜆⛟的掌握这些还在发展期,变动和变数都比🎡💥较大的年轻球员的发展和💊🐆训练!
也能在球员训练和发展偏离轨道的时候,更及时的将其重新带回到正轨之上🐶!
而除了这些以外,徐亮认为球员报告功能最大的提高,还是其变🗥🝫🎂的越来越人性化了!
升级后的球员报告功能,不在只是机械的给⛻出固定的球员模板和培养方向,而是会随着球员本身的发展不断调整更适合被培养球员的培养方案!
也就是说,对于球员的培养🆫,系统不再是一锤子钉死,而是让球员🝯有更多点可能🕥性和选择!
这个方面的提🁩🈜升,怎🃗🗸☰么看页还是更有利于🜆⛟对年轻球员的培养!
毕竟也只有这些还没有形成稳定篮球风格的球员,才会不断的产生各🔝🁨种方向上的变化!
所以🐄☾看🙅到这里,徐亮都开始怀疑,是不是自己给了易建联和韩德君两人的球员报告,才导致了球员报告功能在这一次升级后,向年轻球员的培养方向进🏡行提升和改变!
除了这🙅些🍄🅣🈚以外,球员报告单赛季使用次数进一步提升,扩大到了50次!
并且和经🍄🅣🈚典🅌🅊🄺比赛功能一样,不在受到系统升级的影响,可以随时进行使用。
更让徐🙅亮开心的是,升级后的球员报告次数是可以叠加使用🄅的,也就意味着。
徐亮不需要为了不浪费球员报告机会🚖,而不⛻得不在当赛季一定要把自己手中的球员报告机会💠给全部使用了!
除了这些以外,其实升级后的球员😊⛐🙥报告还有一个隐藏功能,就是可以分析被测试球员的优势点和弱势点,并且可🙓以🈯针对性的提出解决方案。
举例说明,升级后的球员报告内容如下!
球员报告
姓名易建联