“冷静冷静冷静冷静……首先你要冷静……咦,我以前叫什么来着?啊——算了,路卡斯特就路卡斯特吧……总之,路卡斯特,你要先冷☩静下来。”
回到房🟀🚃间就大门一关,也没管负责护送的迪兰是不是撞塌了鼻子,🎎🏽路卡斯特直接反手一拧来了个自关禁闭,同时还没忘记拿出剩下的“泡芙”,边走边一个接一个地吃了起来。
此时,路卡斯特正舔着手上的奶油,嘴巴里蹦出来的台词⚧更💫🔶🅊是和表情全不搭边。
“总觉得义务上应该☟🀧说点这样台词,但又觉哪里不对……”毫无皇子应有的礼仪风范,路卡☺🄙斯特将右手五个指头都吸溜完毕,这才终于露☩出正了神色。
“‘作为第三皇子的我’的基本记忆已经整理完毕😖🁜🆩了,‘作为魔术使的我’的记忆要从什么地方开始比较好呢……”下意识地敲了敲食指,路卡斯特自言自语道:“现在最重要的是,‘对现在的我’最重要的是什么……这也是我最要关注的‘核心问题’……”
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“……不是吧……”脑内贯穿了一次游戏全💮🕍线通关的剧情,路卡斯特嘴角抽搐,“‘路卡斯特’🔌⚱🕋无论好结局还是坏结局,只要不是勇者中途战败的GAMEOVER,全都‘死亡’?!”
而且死亡的原因只有一种🗺,那就是——在勇者讨伐魔王的最终战中,为支援勇者而力竭死亡。🎣💸为此,两位兄控血洗魔🈐♅🅾王之森就先不提了……
“不过,支援啊……呵,支援啊……”
想到了其中关键,很多线索就接起来了。虽然玩游戏的时候没有多想,毕竟“三皇子”不过是个在校园阶段无伤大雅🈐♅🅾的恶役配角而已,这种妨碍主角的配角要多少有多少,主🇻🝰🎰要是起到推进剧情的作用。
不过,《Holy&Brave圣光勇者》的第一部只是个带轻度战斗的GALGAME,战斗系统的设计可能经验不够,数值结构很有问题。进入魔王之森之后,怪的皮厚攻高难打得不能自理,更不用说最终BOSS魔王了……MP直接BUG出屏,跑到了面板外头,终级广域魔法能一个接一个的狂轰,物理攻击也特别痛,没有支援剧情获得的减80%魔伤、减20%物伤、每回合自动补满MP的BUFF,但凡挨上一下,勇者队伍就直接遭⚄到过量伤害,GAMEOVER了吧。
但就算有这个BUFF,在🂣🐧满级状态下也得推一个小时🌮——为此,有不少🁲玩家怒喷粪作。
“虽然三皇子的死只在游戏最终,为第☄一、第二皇子血🌮洗魔王之森提供原因时一笔带过,但后方支援的那段动画演出……确实有个古怪的地方。”
位于负责远🚜🔒⛭距离支援的圣教部队中,类似笼子一般巨大🌮的圆形魔具。
那里头似乎,有一个人。
游戏动画运用的是🂧👇远景,🗺无法具体到每一个人,但贯穿前后,那个人的面貌已完全能🖚📊🙌够浮现于眼前。
路卡斯特R克伦威尔德,埃雷尼亚帝♍国第三皇子。
基本学🟀🚃科永远被圣🂧👇女压一头排在第二,自从勇者入学后,变成🍯了万年老三。
武学中除了基本剑术能拿到第一🞈💇,其余全都垫底。
魔📹☍♬法🄦⛛科则因魔力值为零,连分数都不用考虑直接垫底。
魔力值为零,在这个魔法普及的世界里就🆈连平民也很少见,武学中运用强化魔法和赋予魔法更是常态。⚐🐠🁒因此无法使用魔法的第三皇子别说成绩,根本就连起跑线都够不着,除了禁止只用魔力的基本剑⛾☙术能展露手脚外,其他科目完全没有赢的可能。
惨,真是太惨了。
在用剑的技巧上再努力又有什么用,除非真到🙩🍇了出神入化的地步,🎎🏽否则还不是被勇者赋予风系魔力的“剑气斩”一招击飞?