知名游戏设计师ck先生,本名易风,他刚满40岁,至今设计了7款🀩⛂游戏。
现如今🐅很受玩家欢迎的西幻arpg《黑暗重生》就是他的🏾☊♑得力之作。
除此之外,易风还很喜欢在创世纪论坛和各类游戏设计师,讨论,交👑流。
在今天,游戏业内的传奇人🂹物雷默的帖子一发,易风就第一时间看到了。
易风🄶🂇在年少的时候,也是玩了雷默开发的游🖜戏,才立志成为一名游戏设计师的。
雷📢默在他🅑🅶的心目中的地位和分量,可想而知。
于是乎,易风立刻点开了帖子。
“如今,时代在更替,科技在进步,自从创世纪游戏编辑器开创了游戏新时代后。🈚⚞
像素游戏就渐渐的被淘汰,最终成为了落伍的游😜🂊🍃戏种类。
整个游🐅戏圈,都在摒弃像素游戏,它迟早有一天,会彻底消失。
而这款名为《去月球》的像素游戏,改变了🖜我的想法。
我能够留意这款游戏,一开始,🁞是有一🐌些玩家,在我的微博上留言。
他们说,终于玩到一款优秀的像素游戏,就仿佛,找到了很多年前♠,玩我当初设计的像素游戏的感🅶动。
但,这款像素游戏,现在很不受欢迎和重视,很希望,我能评测一番。🀩⛂
提及像素游戏很让我怀念,它承载了很多像我这样老一辈游戏设📺计师奋斗过的美好时光。
我也🄶🂇有🐅许多个年头,🐤没有见过有评价高的像素游戏了。
看到了这些玩家们的留言,我带着一丝怀旧和好奇,去评☋☋测了《去月球》。🝢🌴
在玩这款像素游戏的时候,我一🁞开始觉得很普通,游戏的趣味性不足,像素画风也简陋无比。
但,一点🅑🅶点的深🖒💂入,一点点理解游戏中所要表达的一切。
那一刻,我才🕴🍶🌩终于知道,这个游戏非常的棒。
它的音乐氛围与游戏的搭配融洽到极致,环环相扣的故事情节,各种各样的铺垫手🈚⚞法也是炉火纯青🅶。
而📢原本无聊,单调的游戏过🂹程,也同👠🏨样加深了我的代入感。
到了🄶🂇后来,这款游戏牵动着我的情绪,🐌我为游戏中的人物所遭遇的不幸而哀叹,为他们的幸福而祈愿,为他们的曲折故事而震撼。
《去月球》以游戏的形式,讲述了一个引人深思的感人故☋事。
我📢对能够遇到这样一款打动人心的像素游戏而感到无比的欣慰。📺