这就跟某些行业差不多,演电视剧的总想🙛演电影,演出名了又想拿奖,拿了奖以后又想过一把导演的瘾🖳~
感叹没有持续🍵🌛太久,闫宇很快🃬🚸😇便🜱🅼回到自身问题上。
这次更新。
对自己有什么影响?
首先是基因锁。
看上去大改🐖⛠🛶版,实际上只👯🌖⚰是描述更细👴致,用数字量化了而已,应用到实际操作上,没有太大的改变。
唯一改动较大的是‘战斗本能’,以前是+30%技能熟练度,现在提高了🁵🎸控制力等更实际的奖励,是个好消息。
其次是职业。
闫宇仔细看过这次开放的进阶职业,大都是冷兵😱🅌🅆器,近身格斗类型的,只有那么🞅👮几个涉及到热兵器📷🝳,还都是轻型的。
恐怕星途官方也是打🆉算试水,没波及到舰长之类的🝡职业,毕竟后者影响太他么大了,作死也不代这么作的。🏲🞃👝
但有一点毫无疑问。
经过这次更新。
许多被定为废物,过渡的职业,重新焕发🙛了生机。
比如剑士,它的天赋是‘👯🌖⚰剑道’,剑类技能的熟练🝡度+🃄🕎30%,以前顶多有人用它过度,练一下剑类技能等级。
可现在🈸🃆🕞……剑士进阶成剑圣的话,天赋是‘剑意’,剑类技能熟练度+15%,剑类技能消耗-🙪15%,剑类技能效率+15🟏🜇⛪%。
如果再配合某些剑类技能👯🌖⚰,以及装备的加持,消😱🅌🅆耗减半,伤害加倍也不是不可能。😀♼
简直就他么一变态。
还有武者。
武者天赋本是‘极道’,提升5%控制力。
进阶之后变🐖⛠🛶成武圣🙌,天赋是‘武极’,提升5%控制力,体术技能消耗-15%,体术技能效率+15%。🏲🞃👝
最关键的是……
这俩职业的天赋能叠加。
剑类,终归🐖⛠🛶是冷兵器,它是被包含在‘体术’范围内🍜🃵的,不仅仅是剑,一切冷⚣兵器都在体术之中。
所以……如果有玩家要玩近身系,武者👇🆫💣职业必选。
其实这种改变。