所以,人族对手残玩家很不友好。
人族还有个特征,刺客属火,弓箭手属木,所以弓箭手和刺客并肩作战时🄕♅🆄,攻击力和生命值会📇😮🄱有不错的提升。
战斗力越高,享受的加成就越多。
一个副本里总🍄🅟少不了刺客和弓箭手,不然打起来会吃力很多。💅🏞🛑
但是如果这俩职业在对立面碰上了,如果弓箭手的操作一般,那基本上就可以放弃弓箭手了,因为一旦弓箭手失误,就会惨死在🚳刺客刀😎⛼★下。
要么集火干掉对面刺😁⚃客,🁌🄗让弓箭手得到输出空⚸🖌间,要么就让弓箭手直接回家种田。
相生相克,这也正是剑灵最有意思的地方。
而神族则是分为剑客和甲士两个职业。
这俩职业最大的特点就是越厚🃎🖫🕧,也就是生命值高。
剑客是群体攻击,自身还带有指向性控制技能,所以上手🞞🕍难度不是很高。🄕♅🆄
因此剑客这个职业,想要在竞技场崭露头角,就必须拼命提升战斗力。
俗话说,🕞只要有🃭🛄🙳一个刺客暴🍑毙,没有一个剑客是无辜的。
剑客的指向性控制是爆发型刺客的最大克星,一旦被剑客控🗓🛍🛊制住,别的职业🛰☟集火,刺客有很大的几率直接暴毙。
所以,剑客🔐⛖🚚的作用,除了打输出,就是找敌方⚸🖌刺客的位置。
控制住刺客,那就是大功一🍑件,要是让刺客钻了空子,把自家的弓箭手给偷了,那肯定免不了被队友念叨。
刺客灵活,剑客🃭🛄🙳想要控制住刺客,也是有一定难度的。
所🅦以🏗🚊👰在打团队赛的时候,剑客的操作就显得尤为重要。
剑客的门槛体现,也是在团队🃎🖫🕧赛中展露光芒。
作为同阵营的职业甲士,当然也不容小觑。
几个职业中,甲士是当之无愧的坦克。
甲士不但拥有🍄🅟高额血量,🁌🄗还拥有高额的😚🁿防御。
就算是能打出高额输出的刺客,在甲士面前也是名副其实的弟弟🎜👾。
同等级下,刺客连甲士的一层皮都打不掉。
甲士往前面一站,刺客就得自觉往后稍稍。
甲士的最大作用就是抗住敌方的伤害,这🈧一点在👎🇫副本模式🞞🕍里最重要。